কারো দ্বারা কোন কিছু ডাকঘরে পাঠানো 2026-07-07
আর্টিক্ট ২.০ এর জন্য আরেকটি আপডেট ঘুরে এসেছে Val ভালভ আসন্ন পুনর্নির্মাণ সম্পর্কে আরও মেকানিক্সের বিবরণ দিয়ে আরও একটি ব্লগ পোস্ট প্রকাশ করেছে এবং নিশ্চিত করেছে যে একটি একক খেলোয়াড়ের প্রচারণা গেমটির জন্য নকশা করা হবে p> < পি> আর্টিফ্যাক্ট সম্পর্কে সর্বোত্তম জিনিসগুলির মধ্যে এটি নিয়ে আসা গল্পগুলি এবং কমিকগুলি ছিল, বিস্তৃত ডোটা 2 মহাবিশ্বের বিশদটি পূরণ করে। বিকাশকারী নিশ্চিত করেছেন যে একটি একক প্লেয়ার প্রচারণাটি আর্টিফ্যাক্ট ২.০ সহ প্রেরণ করবে যা নতুন খেলোয়াড়দের জন্য টিউটোরিয়াল হিসাবে কাজ করবে এবং আর্টিফ্যাক্টের গল্পটি আরও এগিয়ে দেবে যেমন কার্ড এবং সংগ্রহযোগ্য খেলোয়াড়দের পুরস্কৃত করার মতো। দলটি বর্তমানে "বিভিন্ন পুরষ্কারের কাঠামো নিয়ে এখনও পরীক্ষা-নিরীক্ষা করছে” " p>
ভালভ আর্টিফ্যাক্ট ২.০ এর জন্য গেমপ্লে পুনর্নির্মাণ সম্পর্কে আরও বিশদ প্রকাশ করেছে। গেমটি তখনও তিনটি লেনের বাইরে চলে যাবে, তবে গেমটি আর প্রতিটি লেনকে রৈখিকভাবে অগ্রসর হয়।
আগে, প্রতিটিগলির নিজস্ব মান পুল ছিল। এখন, খেলোয়াড়ের একটি ভাগ করা মান পুল রয়েছে এবং বোর্ডে মূল্যবান রিমগটি কোথায় ব্যয় করতে হবে তা সিদ্ধান্ত নিতে হবে। মানাকেও যে কোনও অ্যাকশন খেলতে হবে। বোর্ড জুড়ে বর্ধিত মান ব্যয়গুলির জন্য ক্ষতিপূরণ দিতে, নিম্ন-স্তরের এবং মাঝারি স্তরের স্পেল কার্ডগুলির ব্যয় হ্রাস পেয়েছে, অন্যদিকে উচ্চ-কার্ডগুলি শক্তিশালী এবং ব্যয়বহুল রয়েছে। এর অর্থ হ'ল উদ্যোগটি এখন টার্ন-বেসডের পরিবর্তে গোল-ভিত্তিক হবে, প্রতি রাউন্ড গেমপ্লেটি আরও স্বাচ্ছন্দ্যযুক্ত। P>
গেমটিতে আরএনজি-র আর একটি আইজিও পরিবর্তন করা হয়েছে। প্রতিটি রাউন্ডের শুরুতে এলোমেলোভাবে নির্ধারণের পরিবর্তে তীরগুলি এখন সর্বদা এগিয়ে থাকবে এবং নির্দিষ্ট প্রভাব এবং বানানগুলি আপনাকে যথাযথ দেখায় সেগুলি পরিবর্তন করতে দেবে p>
আর্টিক্টকের কীওয়ার্ডগুলিও পরিবর্তন করা হয়েছে। শক্তিশালী আর্মার মেকানিক এখন হার্টস্টোন’-এর মতো আরও ক্ষতির অতিরিক্ত বিন্দু হিসাবে কাজ করবে এবং প্রতিটি ঘুরিয়ে শুরুর পরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে রিফ্রেশ করবে।
Feeble এর মতো নতুন প্রভাব যুক্ত করা হয়েছেগেমটি, এবং ভালভ আরও একটি নায়ক পুনরায় কাজ দেখানোর সুযোগ নিয়েছিল: প্রথম কয়েকজন ব্ল্যাক হিরো কার্ড প্লেয়ারের মধ্যে খেলোয়াড়দের মধ্যে অন্যতম একজন দেবি কনিং কার্ডগুলি সহজেই পড়তে সহজ করে তোলে। বিকাশকারী স্বীকার করেছেন যে "প্রযুক্তিগত-শব্দযুক্ত" কার্ডগুলি "খুব নির্ভুল" ছিল, তখন অবর্ণনীয় শব্দটি "মনে হয়েছিল যে আসলে কী ঘটবে তা বাস্তবায়নের জন্য আপনাকে প্রোগ্রামার হওয়া দরকার” " p>
মনে হয় যেমন ভালভ গেমটিকে আরও সহজ করে তোলার ক্ষেত্রে একাত্মক প্রচেষ্টা চালিয়ে যাচ্ছে এবং নতুন খেলোয়াড়দের গেমপ্লে সামঞ্জস্য করে এবং খেলোয়াড়দের পা বাড়ানোর জন্য পুরষ্কার এবং নিম্নচাপের পরিস্থিতি প্রবর্তন করে উভয়ের মধ্যে প্রবেশ করা সহজ করে তোলে।
যান্ত্রিক সম্পর্কিত আরও বিশদ ব্যাখ্যার জন্য আপনি ভালভের সম্পূর্ণ দেব ব্লগ পোস্টটি এখানে পড়তে পারেন p>