কারো দ্বারা কোন কিছু ডাকঘরে পাঠানো 2026-06-14
চিত্র ভ্যালোরেন্ট খেলোয়াড়গণ প্যাচ 1.02 তে গেমের র্যাঙ্কিং গেমের মোডের সূচনা উদযাপন করতে প্রস্তুত ছিল। কিন্তু তাদের উত্তেজনা তাদের প্লেসমেন্টগুলির পরে একাধিক পরিচিত সমস্যাগুলিতে দৌড়ানোর পরে এবং পরে র্যাঙ্কিংয়ের ম্যাচগুলির পরে দ্রুত হতাশায় রূপান্তরিত হয়েছিল p>
এই সমস্যাগুলি গেম পারফরম্যান্স সমস্যা থেকে শুরু করে যা খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট সময়কালে প্রতি সেকেন্ডে উল্লেখযোগ্য পরিমাণ ফ্রেম হারাতে বাধ্য করে caused ম্যাচের মুহুর্তগুলি, দমকলের মতো বা যখন একাধিক দক্ষতা একই সাথে প্লেয়ারের পর্দায় থাকে p> কোনও খেলোয়াড় ভ্যালরান্ট থেকে ক্র্যাচ করেন তখন হেডশটগুলি নিবন্ধভুক্ত করা হয় না
এফপিএস সমস্যা ভ্যালর্যান্ট খেলোয়াড়দের জন্য নতুন সমস্যা নয়, যদিও। বদ্ধ বিটা থেকে শুরু করে এটির অফিসিয়াল রিলিজ পর্যন্ত লোকেরা নির্দিষ্ট মেশিনে গেমের পারফরম্যান্সের সাথে লড়াই করে চলেছে। তবে আরেকটি চাপ দেওয়ার বিষয় যা তার কুৎসিত মাথাটি লালন করেছে তা হ'ল সমস্যাজনক হিট রেজিস্ট্রেশন সমস্যা যা কিছু ম্যাচ নষ্ট করেছে অনেক ভ্যালরান্ট প্লেয়ার সেই সময়ে অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিল registration সাম্প্রতিক আপডেটগুলি আপাতদৃষ্টিতে এই সমস্যাগুলিকে সংশোধন করেছিল, তবে প্যাচ 1.02 এর পরে, খেলোয়াড়দের একটি ভিড় আবারও সমস্যাগুলির প্রতিবেদন করছে p>
কিছু লোক রিপোর্ট করেছেন যে হেডশটগুলি ক্রচিংয়ের বিরোধীদের উপর নিবন্ধভুক্ত হচ্ছে না। তাদের দাবি, হেডশটের শব্দ বেজে উঠবে এবং রক্ত ছড়িয়ে পড়বে, তবে গেমটি এখনও শরীরের শটগুলি রেজিস্টার করে p>
এই সমস্যাটি অনেকগুলি গেমগুলিকে প্রভাবিত করেছে এবং অনেক লোক মারা গেছে কারণ একটি রাইফেলের সাথে একটি হেডশট রয়েছে reported ভ্যান্ডাল বা ফ্যান্টমের মতো সাধারণত একটি হত্যার দিকে পরিচালিত করে। যখন কোনও প্লেয়ার হেডশট ইন্ডিকেটরটি শুনেন বা দেখেন, তখন তারা সম্ভবত অন্য শত্রুর মুখোমুখি হবেন, কেবল তারা যে খেলোয়াড়কে ভেবেছিল তারা মারা গিয়েছিল তারাই মারা যাবে p>
দাঙ্গা সম্ভবত এই উদ্বেগগুলির সমাধান করবে এবং একটি সমাধান প্রয়োগ করবে যত তাড়াতাড়ি সমস্যাগুলি বিকাশকারীরা পারেন। র্যাঙ্কড মোড এখন উপলভ্য থাকায়, খেলোয়াড়দের সর্বোত্তম গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সম্ভবত পাওয়া উচিত। তবে এই সমস্যাগুলি এখনও তাদের গেমগুলিকে বাধা দিচ্ছেএখন। p>