কারো দ্বারা কোন কিছু ডাকঘরে পাঠানো 2026-06-29
ব্লিজার্ড বিনোদন মাধ্যমে চিত্র বুমসডে আউট হওয়ার সাথে সাথে হরথস্টোন মেটা আকার নিচ্ছে — এবং কম্বো জীবিত এবং ভাল। P>
এই মুহূর্তে আপনার প্রতিপক্ষকে ওটিকে করার কয়েকটি উপায় রয়েছে এবং সর্বাধিক অন্যতম কার্যকর (এবং সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ) হ'ল টপসি টারভি প্রিস্ট। ডেকটি অত্যন্ত সামঞ্জস্যপূর্ণ, সুসংগঠিত, এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, অবিশ্বাস্যরূপে বিস্ফোরক p>
যদিও সন্দেহ নেই যে ডেকটি আরও একটি দক্ষ-ভারী চারপাশগুলির মধ্যে একটি, এটি একবার বুঝতে পারলে অবিশ্বাস্যভাবে সন্তুষ্ট হয় is এটি সরাতে প্রয়োজনীয় সূক্ষ্মতা এবং পদক্ষেপগুলি। কয়েকটি দুর্বলতা থাকলেও, টপসি টার্ভিটি একবার ঘূর্ণায়মান হয়ে ওঠার সাথে কিছুই পরিচালনা করতে পারে না p>
কম্বো strong>
স্বতন্ত্র কার্ডের পছন্দ সম্পর্কে আলোচনা, আমাদের প্রথমে কম্বোটি নিজেই ভেঙে ফেলা দরকার p>
এই বিল্ডের পিছনে ধারণাটি হ'ল আপনি আপনার পুরো ডেকটি আঁকেন (বা এর বেশিরভাগ অংশ) যাতে আপনার স্টোনেটাস্ক বোয়ার, পরীক্ষার বিষয় থাকে , ডিভাইন স্পিরিট, টপসি টারভি এবং দু'টি দীপ্তিমান এলিমেন্টাল / একজন বিবিধদুঃস্বপ্ন বা দুটি স্বতন্ত্র দুঃস্বপ্ন / একটি রেডিয়েন্ট এলিমেন্টাল হাতে। সেখান থেকে আপনি বোয়ার, টেস্ট সাবজেক্ট এবং উভয়ই রেডিয়েন্ট এলিমেন্টাল বা একটি র্যাডিয়েন্ট এলিমেন্টাল এবং একটি আলোকিত দুঃস্বপ্ন আপনার রেডিয়েন্ট এলিমেন্টাল (আপনার হাতের উপর নির্ভরশীল) এর উভয়ই খেলেন p>
একবার যখন সমস্ত কিছু বোর্ডে চলে আসে তবে আপনি Testশিক আত্মা (এখানে আদেশের বিষয়গুলি অর্পণ করুন), আপনার পরীক্ষার বিষয়টিতে স্বতঃস্ফূর্ত দুঃস্বপ্ন cast এটিকে টপসি টারভি দিয়ে আঘাত করুন যা এটি মেরে ফেলে এবং আপনার বানান ফিরিয়ে দেয়। এরপরে আপনি নতুন সাবজেক্টে ডিভাইন স্পিরিট এবং বিবিধ দুঃস্বপ্ন ফেলে দিয়েছেন এবং টপসি টারভি দিয়ে একে মেরে ফেলেন তারপরে আপনার বিষয়টিকে আলাদা করুন এবং এটিকে টপসি টারভি দিয়ে আঘাত করুন। এই মুহুর্তে, আপনি আপনার সমস্ত Spশী প্রফুল্লতা শুয়োরের উপরে ফেলে দিন (বা আপনার প্রাণঘাতী হিসাবে যতগুলি প্রয়োজন) তারপরে এটিকে টপসি টারভিতে ফ্লিপ করুন, এটিকে আলাদা নাইটম্যানের সাথে অনুলিপি করুন এবং এক টন ক্ষতির জন্য সুইং করুন p>
যদি আপনার প্রতিপক্ষের একটি টান্ট মিনিট বা দুটি হয় তবে মনে রাখবেন আপনি একবার শুয়োরটি অনুলিপি করতে পারেনএটি আপনার হাতে থাকা অনেক বিবিধ দুঃস্বপ্নের জন্য টপসি টারভিতে উল্টে গেছে p>
এটি খুব জড়িত বলে মনে হতে পারে, তবে আপনি যখন এটির ঝুলন্ত হয়ে উঠেন তখন তা সম্ভব। আপনার কাছে দুটি টপসি টারভি হাতে থাকলে কম্বো আঁকার বিকল্পও রয়েছে। তবে, আপনি কেবল এটি করতে হবে যদি আপনি কোনও টন বর্ম নিয়ে কোনও যোদ্ধা বা দ্রুয়েডের মুখোমুখি হন। বেশিরভাগ সময় আপনি উপরের কার্ডগুলি দ্বারা আপনার প্রতিপক্ষকে হত্যা করতে সক্ষম হবেন p>
দ্রষ্টব্য: সর্বদা আপনার হাত থেকে অতিরিক্ত কার্ড ফেলে দিন। আপনি কেবল এক বা দুটি ডেড কার্ড দিয়ে উপরের প্যাটার্নটি করতে পারেন। কেবল ফ্যাটটি ছাঁটাই করার জন্য এটি নেওয়া ঠিক। P>
ডেথারটাল প্যাকেজ strong>
এখন আমরা কম্বো নিয়ে আলোচনা করেছি, এটিও গুরুত্বপূর্ণ এটি কার্যকারী করে তোলে এমন কোরটি বুঝতে। আপনাকে প্রিস্টে আপনার ডেক আঁকতে হবে এবং এটি আপনার দুটি ফোঁটা ছাড়া ঘটবে না। দুটি মানা ডেথ্রেইটলগুলির মধ্যে একটিরই একটি কার্ড আঁকে এবং এটিই আপনার ইঞ্জিনটিকে টিক দেয়। আপনি লুট হোর্ডার, ডেড রিঞ্জার বা ব্লুমেজ থ্যালনোস চালিয়ে গেছেন, তাদের আঁকতে মরে দিন এবং তারপরেআরও বেশি করে আঁকতে তাদেরকে গোধূলি কল দিয়ে পুনরায় তলব করুন p>
আপনি প্রতি একক খেলায় সেই চেইনটি অর্জন করতে চান। আসলে এটি এত গুরুত্বপূর্ণ যে আপনার যদি দুর্বল হাত থাকে তবে এক কার্ডের জন্য টোবলাইটের কলটি ব্যবহার করতে আপনার ভয় করা উচিত নয়। দুটি হোর্ডার / ব্লাডহ্যামেশনকে টার্নে তিন কলটি কল করা দুর্বল বলে মনে হতে পারে তবে এটি আপনার হাতকে মসৃণ করে এবং আপনার ডেকে দিয়ে আপনাকে খনন করে রাখে p>
এই কার্ডটি দিয়ে বিশাল মান অর্জন করতে আটকাবেন না। এটির জন্য কোনও আসল সময় নেই, বা ট্রিগারটি টানতে কোনও নির্দিষ্ট সময় নেই। আপনার সামনে যা আছে কেবল আপনি তা খাপ খাইয়ে নিচ্ছেন। একমাত্র ব্যতিক্রম হ'ল যখন আপনি এগ্রোগোর বিরুদ্ধে স্পিরিট ল্যাশের সাথে সম্মিলিতভাবে ব্লাডমেজ থ্যালনোস পুনরুদ্ধার করতে পারেন। অন্যথায়, আপনি এটিকে ফিট করতে পারেন এবং এটিকে প্রথম দিকে অগ্রাধিকার দিতে পারেন p>
<< ডুমাসায়ার strong>
যদি বহুবর্ষজীবী কম্বো কার্ড যদি কখনও থাকে তবে ডুমসায়ারের মধ্যে একটি মিনিশনগুলি নিরস্ত করার এবং প্রাথমিক বোর্ড বন্ধ রাখার সর্বোত্তম উপায়। এই কার্ডটি বহুমুখী, এ কারণেই এটি এত শক্তিশালী। এটিকে বাজানো দু'পক্ষের বিপরীতেএক ফোঁটা আপনাকে আগ্রোর বিরুদ্ধে অমূল্য সময় কিনে। এটি কেবল স্বাস্থ্য বাঁচাতে একটি পূর্ণ বোর্ডে খেলতে ভয় পাবেন না p>
ডুমসায়ারের সম্পর্কে একটি মূল বিষয় হ'ল আপনি খালি বোর্ডগুলিতে এটি খেলতে (এবং হওয়া উচিত)। এটি দুটি ড্রপের জন্য ব্যবহারকারীর মধ্যে একটি, তবে এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। যদি আপনাকে আঁকার জন্য নিজেকে কিছু সময় কিনতে হয় বা আপনি কিছুটা শ্বাসকষ্ট চান তবে 0/7 নীচে নামান। এটি ভাবতে সহজ হতে পারে যে আপনার এটির সাথে সর্বদা কিছু মারতে হবে তবে কার্ডটির প্রধান ব্যবহার হ'ল আপনার প্রতিপক্ষকে পালা এড়াতে বাধ্য করা। P>
জিগলিং উদ্ভাবক strong> < / p> এই বিল্ডের আর একটি প্রধান প্রধান, গিগলিং উদ্ভাবক হ'ল এটির মতো ধীর ডেকটি যা চায় তা সবই। এটি ক্ষতি খায়, এটি বোর্ড স্টল করে এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, এটি আপনাকে সময় দেয়। কার্ডটি বুমসডে অন্যতম সেরা হয়ে উঠছে। তাত্ক্ষণিকভাবে বোর্ড বন্যায় সক্ষম হওয়াই দরকারী, বিশেষত এমন একটি তালিকায় যা কেবল জীবনধারণের যত্নশীল। আপনি একাধিক সুবিধা নিতে যাচ্ছেন নাঅন্যান্য ডেকের মতো মৃতদেহগুলি, তবে তারা আপনার স্বাস্থ্য সংরক্ষণের জন্য এখনও ভাল কাজ করে। p> বড় হুমকির মুখোমুখি হয়ে উদ্ভাবককে চালিয়ে যেতে ভয় করবেন না। অ্যানয়-ও-ট্রনটি পাওয়া খুব কঠিন এবং আপনি যখন বড় মাপের বিরুদ্ধে উদ্ভাবককে খেলতে চান তবে এগুলি সাধারণত আপনার কাছ থেকে দূরে রাখে। আপনার প্রতিপক্ষের কী থাকতে পারে তা সম্পর্কে সর্বদা সচেতন থাকুন, তবে পাঁচটি ড্রপটি আপনি যা ভাবেন তার চেয়ে অনেক বেশি স্থিতিস্থাপক। P> সত্যিকারের উদ্বিগ্ন হওয়ার একমাত্র কার্ড মোসি হরর। উদ্ভাবককে মোকাবেলা করার জন্য অনেকগুলি ডেক মহাকাব্য গ্রহণ করেছে এবং আপনি যদি সাবধান না হন তবে এটি আপনাকে পিষ্ট করতে পারে p> মানসিক চিৎকার / ছায়াছবির অ্যান্ডুইন strong> দ্য এই ডেকের শীর্ষ প্রান্তটি বেশ সহজ। আপনার কাছে আপনার এওই এবং আপনার বড় ডেথ নাইট। মনস্তাত্ত্বিক চিৎকারটি বর্তমান কার্ডের জন্য অবিশ্বাস্যরূপে ভালভাবে অভিহিত কারণ এটি সমস্ত কার্ড, ডেথরটল বা অন্যথায় কতটা ভালভাবে ডিল করে। আপনি এটিকে বিভিন্ন ধরণের ফিনিশার হিসাবে বিবেচনা করতে পারেন। এটি আপনার কাছে সেরা স্টল কার্ড এবং একটি যাতে আপনি বুদ্ধিমানের সাথে ব্যবহার করা উচিত p> অন্য অর্ধেকআপনার শীর্ষ-বক্ররেখার ছায়াঘরের কাগজ অ্যান্ডুইন একটি অবিশ্বাস্যভাবে শক্তিশালী সরঞ্জাম যার দুটি খুব গুরুত্বপূর্ণ ব্যবহার রয়েছে। একটি, ব্যাটলক্রি যা আপনাকে অনেক পরিস্থিতিতে বাঁচাতে পারে এবং দুটি হিরো পাওয়ার। অতীতে শ্যাডোওয়্যারপেপারের হিরো পাওয়ার একটি কম্বো সরঞ্জাম ছিল। এই ডেকে, মিনিশনগুলি ছিনিয়ে নেওয়া এবং বোর্ডকে নিয়ন্ত্রণ করার এক দুর্দান্ত উপায়। এটিকে একাধিকবার ট্রিগার করার বিভিন্ন উপায় রয়েছে (বিশেষত রেডিয়েন্ট এলিমেন্টাল জ্বালানোর সময়) এবং এটি আপনাকে আগ্রোর বিরুদ্ধে স্থিতিশীল করতে সহায়তা করতে পারে p> এছাড়াও নোট করুন যে এমন অনেকগুলি পরিস্থিতি রয়েছে যেখানে আপনি সাইকিক স্ক্র্যামের পরিবর্তে ছায়াময়কার ব্যবহার করতে পারেন। চিৎকারে ট্রিগারটিকে টানতে দেওয়া অনেক লোকের যেতে যাওয়ার বিকল্প, তবে আপনি যদি দুটি বড় হুমকী মারতে পারেন এবং কয়েকটি আরও ছোটকে ট্যাঙ্ক করতে পারেন তবে এটিই যাওয়ার পথ। আপনার সময় ব্যয় করা আপনার প্রতিপক্ষকে আপনার মধ্যে সরানোর জন্য বাধ্য করবে, আপনাকে অপসারণের আরও বেশি উপায় জানাতে পারে p> কন্ট্রোল ওয়ারলক strong> প্রথম ম্যাচআপ যা দরকার আলোচনার জন্য হ'ল কন্ট্রোল ওয়ারলক। কারণ এটি আপনার সবচেয়ে কঠিন হতে চলেছে। বুমসডেবিভিন্ন নতুন নিয়ন্ত্রণ সরঞ্জামের সাথে আমাদের পরিচয় করিয়ে দিয়েছিল তবে সবচেয়ে বড়টি হল ডেমোনিক প্রকল্প। কার্ড একেবারে কম্বোকে ক্রাশ করে এবং এই ডেক ব্যতিক্রম নয়। আপনার কাছে অন্যান্য ড্রুডগুলির চেয়ে প্রান্ত রয়েছে কারণ আপনি এটি চারপাশে খেলতে পারেন p> আপনি যেভাবে করেন তা আপনার হাতে মিনিটগুলি ধরে রাখা। যে কোনও সময় আপনি ধীর ওয়ার্লক ডেকের বিরুদ্ধে দাঁড়ালে আপনার কয়েকটা অ-গুরুত্বপূর্ণ মিনিট যেমন ডুমসায়ার, গিগলিং উদ্ভাবক বা এমনকি ডেথরেটাল মিনিশনটি রাখা উচিত। আপনার হাতে কেবলমাত্র কোনও পরীক্ষার বিষয় বা স্টোনেটুস্ক বোয়ারের সাথে ধরা পড়বেন না (অন্য কিছু এবং আপনি এখনও কম্বো করতে পারেন) p> এই বানানের বাইরে আপনি যতক্ষণ না সংরক্ষণ করেন ততক্ষণ এই গেমটি আপনার পক্ষে যথেষ্ট আপনার শারীরিক আর্তনাদ এবং কোনও বড় কৌতুকের জন্য ছায়াময় কাগজ অ্যান্ডুইন। ক্লাসিক কন্ট্রোল ওয়ারলকের মুখোমুখি হওয়ার সময় অবশ্যই আপনার চিত্কার ভয়েডলর্ডের পক্ষে বাঁচাতে হবে এবং ইভেন লকের বিপক্ষে খেলতে গেলে তাদের বাঁচাতে হবে, সেই সাথে শ্যাডওরেপেপার অ্যান্ডুইনেরও কোনও বাফড হুকড রিভার্স বা পর্বত জায়ান্টদের আপত্তি জানাতে হবে p> < strong> চিড়িয়াখানা strong> বাকি অর্ধেকওয়ার্লক বিপত্তি, চিড়িয়াখানা, কম্বো প্রিস্ট হিসাবে অভিনয় করার কৌশলগুলির মধ্যে অন্যতম। এটি অদম্য থেকে অনেক দূরে। এই ম্যাচআপের চাবিটি বোর্ডের দিকে মিনিটগুলি পেতে এবং আপনার এওইকে দক্ষতার সাথে ব্যবহার করে। আপনি যদি তাদের প্রথম বিস্ফোরণটির উত্তর দিতে পারেন এবং কার্ডগুলিতে এগুলি কম করতে পারেন তবে আপনার এটি সহজেই জিততে সক্ষম হওয়া উচিত। আপনি যখন পিছনে পড়ে যান কেবল তখনই সমস্যাগুলি শুরু হয় p> তা না ঘটে তা নিশ্চিত করার জন্য, চিড়িয়াখানাকে তুষারপাত থেকে বাঁচাতে আপনার প্রথমে বাণিজ্য এবং আপনার সমস্ত সরঞ্জাম ব্যবহার করা গুরুত্বপূর্ণ। এমনকি দুটি তে রেডিয়েন্ট এলিমেন্টালের মতো সাধারণ কিছু (মনে রাখবেন কম্বোর জন্য আপনার কেবল একটি প্রয়োজন) জয়ের এবং হেরে পার্থক্য হতে পারে p> এই ম্যাচআপে বেশ কয়েকটি কী কার্ড রয়েছে। মনস্তাত্ত্বিক চিৎকারটি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব প্লে করা উচিত, শ্যাডোওয়ারেপর অ্যান্ডুইন যদি কমপক্ষে একটি বড় মাইনকে আঘাত করতে পারে তবে আশ্চর্যজনক। এটি বর্জ্যর মতো অনুভব করতে পারে তবে হিরো পাওয়ার তারপরে গেমটি ধরে নিতে পারে (এবং বর্মটি একটি বোনাস) p> গিগলিং উদ্ভাবক আপনার সময় কেনার ক্ষেত্রেও ভাল, এবং ডুমসায়ারের বিরুদ্ধেছোট বোর্ড একটি আবশ্যক। যখনই আপনার উইন্ডো থাকবে উভয়ই খেলুন। এমনকি যদি তারা আপনার প্রতিপক্ষকে বন্ধ না করে তবে তারা তাদের ধীর করবে। এটি ডুমগার্ড, ফাঙ্গালমেন্সার এবং সোল্ফায়ারের উপরে খেলতে প্রায়শই নিরাময় করতে সহায়তা করে p> অদ্ভুত রোগ strong> চিড়িয়াখানার বাইরেও, অদ্ভুত রোগ অন্যতম একটি বলে মনে হয় প্রিমিয়ার অ্যাগ্রো ডেকস তালিকার দুটি রূপ রয়েছে, খাঁটি অ্যাগ্রো এবং ডেথ্রেটল এবং উভয়ই আপনার কাছে দ্রুত আসে। এটি কম্বো প্রিস্টের পক্ষে সবচেয়ে কঠিন ম্যাচআপ কারণ তাদের বৃহত দেহগুলি আপনাকে আঘাত করার সময় তাদের হিরো পাওয়ার আপনার ক্ষুদ্র হুমকিগুলি গ্রহণ করতে পারে। প্রথম ছয়টি টার্নের সমস্ত কিছু অঙ্কন করা বা বেঁচে থাকতে হবে যতক্ষণ না আপনি সাইকিক স্ক্র্যামে পৌঁছে যান। সাতটি ড্রপ বাজানোর অর্থ এই নয় যে আপনি জিতবেন, তবে সেই সময়ের মধ্যে রোগের হাতে খুব কম কার্ড থাকবে এবং আপনার স্থির রাখতে সক্ষম হওয়া উচিত p> এই গেমটির কম্বো দ্বিতীয় স্থান পেয়েছে। আপনি এখনও আপনার স্টোনেটাস্ক বোয়ার এবং টেস্ট সাবজেক্ট কম্বো দিয়ে জিতবেন, তবে লক্ষ্যটি হ'ল যতটা কার্ড অফসেট করা যায়। আপনার প্রাথমিক হুমকিগুলি দুর্বল থাকা সত্ত্বেও এখনও দিতে পারেআপনি অনেক দূরে এবং ক্ষতি ভিজিয়ে। মনে রাখবেন, প্রতিপক্ষ যখন বোর্ডের পিছনে যায়, তারা আপনার মুখের অনুসরণ করে না goes যে কারণে, ডুমসায়ার এখানে সর্বদা শক্তিশালী। পরবর্তী মোড়গুলির সময় কেবল ভাইলস্পাইন স্লেয়ার সম্পর্কে সতর্ক থাকুন p> মিডরেঞ্জ হান্টার strong> সিক্রেট থেকে শুরু করে এখনই সেখানে কয়েকটি মিডরেঞ্জ হান্টার ডেকেছে right ডেথর্যাটল তবে তারা সবাই একইভাবে কাজ করে। তারা ধীর গতিতে শুরু করতে চায়, তারপরে বড় হুমকির দিকে দ্রুত গতিতে এবং মধ্য মোড়গুলিতে আপনাকে পিষ্ট করে। আপনার স্বাস্থ্য দেখতে যেমন আপনার প্রয়োজন যেমন এটি এই ম্যাচআপের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ বিষয় tanding প্রায়শই নিরাময় করুন এবং কম পান্না বানানের জন্য আপনার মানসিক চিৎকার সংরক্ষণ করুন। যথাসম্ভব অনেকগুলি মিনিটগুলিতে (আপনার নিজের ডেথর্যাটলস সহ) স্পিরিট ল্যাশকে আঘাত করার জন্য যথাসাধ্য চেষ্টা করুন p> এই ম্যাচআপের জন্য সর্বাধিক নজর রাখার জন্য এক নম্বর কার্ডটি বিস্ফোরক ফাঁদ। গোপনীয়তা আপনার কম্বোকে একেবারে ধ্বংস করেছে। আসলে, আপনি যখন যাবার পরিকল্পনাটি শেষ করেন আপনি জিততে পারবেন না। কাছাকাছি পেতেযে, আপনি সর্বদা গেমের শেষের দিকে হান্টার সিক্রেটস ট্রিগার করতে হবে। এটি করা মুশকিল হতে পারে তবে আপনি যখনই সুযোগ পাবেন তখন মুখের উপর আক্রমণ করুন। এটি একটি ছোট উইন্ডো। কাছাকাছি থাকা মিনিয়ান পাওয়ার সর্বোত্তম উপায় হ'ল জিগলিং উদ্ভাবক। টান্টগুলির পিছনে ২/১ টি সুরক্ষিত করুন এবং তারপরে আক্রমণ করুন p> << মুলিগান strong> এই ডেকের সাথে লক্ষ্য হ'ল আপনার ডেথরেটল মিনিশনগুলি যত তাড়াতাড়ি নামানো হবে is সম্ভব. লুট হোর্ডার, ব্লাডমেজ থ্যালনোস এবং ডেড রিঞ্জারের পক্ষে আগ্রাসীভাবে মুলিগান। ডুমসায়ারকে দ্রুড ছাড়া অন্য যে কোনও কিছুর বিরুদ্ধে রাখা উচিত p> তারপরে, আপনার যদি এই বিকল্পগুলি থাকে তবে পাওয়ার ওয়ার্ড: শিল্ড এবং শ্যাডো ভিশনগুলি সন্ধান করুন। স্পিটি ল্যাশকে সর্বদা আগ্রাসনের বিরুদ্ধে রাখা উচিত, জিগ্লিং উদ্ভাবক যেমন আপনার মুদ্রা এবং খুব শক্ত বাঁকানো থাকে। আপনি যদি এর আগে দুটি ডাইরেটল মিনিট ঘুরে দেখেন তবে টোয়েলাইটের কলটি সর্বদা আবশ্যক। P> কখনই আপনার উদ্বোধনী হাতে কম্বো কার্ড রাখবেন না (অ্যাগ্রোর বিরুদ্ধে একমাত্র রেডিয়েন্ট এলিমেন্টাল ব্যতিক্রম)। আপনি তাদের আঁকতে চানস্বাভাবিকভাবে পরে এক। p>