কারো দ্বারা কোন কিছু ডাকঘরে পাঠানো 2026-07-20
চিত্র অ্যানিমেশন বাতিল করা এমন একটি জিনিস যা খেলোয়াড়রা প্রতিযোগিতামূলক গেমের সর্বোচ্চ স্তরে ব্যবহার করার চেষ্টা করে। এবং এখন, ভ্যালোরেন্টে একটি সামান্য কৌশলটি প্রায় চারদিকে ভাসছে যা একটি দক্ষতার কাস্টের মাঝখানে অস্ত্র অদলবদল জড়িত।
তবে "নতুন প্রযুক্তি" নিয়ে প্রাথমিক উত্তেজনা সত্ত্বেও, মনে হয় অ্যানিমেশন বাতিলকরণ কেবল জেট এবং তার ক্লাউডবার্স্ট সক্ষমতাতে প্রযোজ্য।
দক্ষতার কাস্ট করার সময় অস্ত্র পরিবর্তন করা ভ্যালরান্ট থেকে দ্রুত (বিশেষত ওপি জন্য) অদলবদল করে তোলেইতিমধ্যে এমন একটি মেকানিক রয়েছে যা খেলোয়াড়দের যখন একটি ক্ষমতা ছুঁড়ে ফেলা হয় তখন তাদের অস্ত্র দ্রুত বের করতে দেয়। ফিনিক্স কার্ভবল সবচেয়ে দ্রুত গতিতে পরিণত হওয়ার সাথে সাথে অস্ত্রটিকে যে গতিতে টেনে নেওয়া হচ্ছে তা এজেন্ট এবং কী ক্ষমতা ব্যবহার করা হয়েছিল তার উপর নির্ভর করে।
মূলত, খেলোয়াড়রা ভেবেছিল যে একটি চাকু ধরে রাখা এবং তারপরে একটি দক্ষতা ব্যবহার করে প্রতিটি এজেন্টকে তাত্ক্ষণিকভাবে তাদের প্রাথমিক অস্ত্রটিতে বদল করতে দেওয়া হবে, পাশাপাশি বন্দুক প্রস্তুত করার জন্য অ্যানিমেশনটি বাতিল করা হবে।এটি তাত্ত্বিকভাবে খেলোয়াড়দের তাদের ক্ষমতা ব্যবহার করার সাথে সাথে তত্ক্ষণাত্ গুলি চালানোর জন্য প্রস্তুত হতে দেয় এবং শত্রুদের যে কোনও আন্দোলনে সাড়া দেওয়ার জন্য তাদের আরও ভাল অবস্থানে রাখে।
আরও পরীক্ষার পরে, আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে ভ্যালোর্যান্ট ফ্যানরা তাদের ভিডিওতে জেটের ক্লাউডবার্স্ট এবং অপারেটরের সাহায্যে কেবল এই পদ্ধতিটি কার্যকরভাবে ব্যবহার করতে সক্ষম হয়েছিল।
প্রাথমিক পোস্টে একটি মন্তব্য এটির নিশ্চিত করেছে, এটি কাজ করার একমাত্র কারণ হ'ল জেটের ক্লাউডবার্স্ট আসলে স্টার্ট-আপ অ্যানিমেশন রাখে না এবং সঙ্গে সঙ্গে বরখাস্ত হয়। এটি, অস্ত্র কমানোর সময় হ্রাস পাওয়ার সাথে মিলিত হয়ে একটি প্রধান বন্দুকের জন্য স্টার্ট-আপ অ্যানিমেশনটিকে পুরোপুরি বাতিল করার সক্ষমতা তৈরি করে।
এটি অন্যান্য চরিত্রগুলির সাথে কাজ করবে না কারণ প্রায় প্রতিটি ক্ষমতার একটি অ্যানিমেশন থাকে যা এটির সূচনাটি বেশিরভাগ অস্ত্রের মতো সময় নেয়। তবে জেটের কাছে মনে হয় তার কোনও ক্লায়েন্টবার্স্ট যখন কোনও অপারেটরের সাথে তাল মিলিয়ে ব্যবহার করে তখন তার চারপাশে একাধিক উপায় থাকতে পারে p>