কারো দ্বারা কোন কিছু ডাকঘরে পাঠানো 2026-06-15
চিত্র এনভিডিয়ার মাধ্যমে পিসি গেমিং হার্ডওয়্যারটিতে প্রায় প্রতিটি সংস্থা তার হাতের সাথে প্রতিযোগিতামূলক গেমিংয়ের অন্যতম উল্লেখযোগ্য সমস্যার মোকাবিলার জন্য পদক্ষেপ নিচ্ছে: বিলম্বিতা।
কিছু প্লেয়ার তাদের সিস্টেমে বিলম্বিততার বিষয়টি কখনও দেখেনি। অন্যরা তাদের সিস্টেমে বিলম্বিতিকে সর্বনিম্ন সম্ভাব্য মূল্যে ফেলে দেওয়ার জন্য তাদের সেটিংস টিউন করতে অগণিত ভিডিও দেখেছেন। আপনার সেটিংস টিউন করা সিস্টেমের বিলম্বকে হ্রাস করার একটি কার্যকর পদ্ধতি, তবে এনভিডিয়া তার রিফ্লেক্স প্রযুক্তির অব্যাহত রোলআউটের সাহায্যে এটিকে আরও একধাপ এগিয়ে নিয়ে যাচ্ছে।
রিফ্লেক্স, এনভিডির এস্পোর্টগুলি কেন্দ্রিক নিম্ন-বিলম্বিত প্ল্যাটফর্ম, লক্ষ্য করে সিস্টেমের বিলম্বিতা দূরীকরণের লক্ষ্যে সামনের দিকে। যদিও এটি প্রতিটি ধরণের গেমারের পক্ষে ব্যাপকভাবে উপকারী নাও হতে পারে, এনভিডিয়া'র রিফ্লেক্স প্রযুক্তি কিছু ক্ষেত্রে সিস্টেমের বিলম্বিতার জটিল ইস্যুটির একটি সুবিধাজনক এবং বিকাশকারী উত্তর।
সিস্টেমের বিলম্বিতা কী?আমাদের পরীক্ষার জন্য কিছু ভিত্তি নির্ধারণ করতে আমাদের কী শেষ থেকে শেষের কারণ ঘটেছে তার একটি বিস্তৃত ধারণা থাকা দরকারসিস্টেমের বিলম্বিতা, সাধারণভাবে ইনপুট ল্যাগ হিসাবে পরিচিত। "শেষ থেকে শেষ" ইঙ্গিত দেয় যে আপনি আপনার মাউসকে ক্লিক করার মুহুর্ত থেকে আপনার মনিটরে তথ্য প্রদর্শিত হওয়ার সময় পর্যন্ত সিস্টেমের বিলম্বতা পরিমাপ করা হয়। সিস্টেমের বিলম্বিতা কেবলমাত্র একটি উপাদান দ্বারা তৈরি হয় না, যেমন নীচের চিত্রটি চিত্রিত করে। আপনার পছন্দসই গেমটি থেকে আপনার মাউস থেকে আপনার সিপিইউ এবং জিপিইউ পর্যন্ত সমস্ত কিছুই সিস্টেমের বিলম্বকে প্রভাবিত করে। সিস্টেমের বিলম্বের কয়েকটি বিশিষ্ট খেলোয়াড় হলেন সিপিইউ, রেন্ডার সারি এবং জিপিইউ।
Nvidia- এর মাধ্যমে চিত্র তারা একে অপরের সাথে কীভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করে তার কারণে সিপিইউ, রেন্ডার সারি এবং জিপিইউ প্রতিটি আপনার সিস্টেমের বিলম্বিতা নির্ধারণে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে আপনি জিপিইউ বা সিপিইউ বাউন্ড হতে পারেন। আপনার গ্রাফিক্স কার্ডটি সর্বাধিক হয়ে গেলে এবং আপনার সিপিইউ দিয়ে তাল মিলিয়ে রাখতে না পারলে জিপিইউ-বাউন্ড পরিস্থিতিতে ঘটে scen এই দৃশ্যের কারণে সিপিইউ এবং জিপিইউর মধ্যে রেন্ডার কাতারে ব্যাকআপ তৈরি হয়। রেন্ডার কাতারে ব্যাকআপের পরে সিপিইউ তার প্রসেসগুলি ধীর করে দেয় এবং জিপিইউ ক্যাপআপ খেলায় ফলস্বরূপ উচ্চতর হয়বিলম্ব
আপনি জিপিইউ বা সিপিইউ হতে পারে কিনা তা জানতে আগ্রহী হলে, Ctrl + Alt + মুছে টিপে টাস্ক ম্যানেজারটিকে টানুন এবং পারফরম্যান্সে ক্লিক করুন। আপনি সিপিইউ বা জিপিইউ আবদ্ধ হতে পারেন কিনা তা নির্ধারণ করতে গেমের সময় আপনার জিপিইউ এবং সিপিইউ ব্যবহারের দিকে নজর রাখুন। যদি আপনার জিপিইউর ব্যবহারটি আপনার সিপিইউ থেকে তুলনামূলকভাবে বেশি হয় তবে আপনি সম্ভবত জিপিইউ সীমাবদ্ধ। উদাহরণস্বরূপ আপনার জিপিইউ 95 শতাংশ ব্যবহারের উপরে হিট হবে। এইচডাব্লু মনিটর, জিফোর্স এক্সপেরিয়েন্স পারফরম্যান্স হড এবং এমএসআই আফটারবার্নারের মতো অতিরিক্ত প্রোগ্রামগুলি যদি আপনি আরও কিছু সুনির্দিষ্টভাবে সন্ধান করেন তবে আরও গভীরতার সিস্টেমের তথ্য সরবরাহ করে।
আপনার সিস্টেমের বিলম্বিতা সম্পর্কে কেন যত্ন নেওয়া উচিত? strong>আপনি যদি কখনও উত্তপ্ত ম্যাচের মাঝামাঝি হয়ে থাকেন এবং শপথ করে বলেছিলেন যে আপনি শত্রুতে শট মারছেন বা এমন খেলোয়াড়কে উঁকি দিয়েছিলেন যিনি সম্ভবত আপনাকে আসতে দেখেননি, সিস্টেমের বিলম্বতা খেলতে পারে পৃথক্.
প্রতিযোগিতামূলক গেমিংয়ের ক্ষেত্রে মিলিসেকেন্ডগুলি গুরুত্বপূর্ণ এবং বিলম্বের এই ক্ষুদ্র পকেটগুলি ক্লাচিংয়ের মধ্যে পার্থক্য আনতে পারেআপ বা রোলড হচ্ছে। মঞ্জুর, কিছু কারণ রয়েছে যা রিফ্লেক্স নিয়ন্ত্রণ করতে পারে না যেমন নেটওয়ার্কের বিলম্বিতা, তবে এটি অন্যান্য উপায়ে বিলম্বিতা হ্রাস করে সমস্যাটি প্রশমিত করতে সহায়তা করতে পারে p> এনভিআইডিএ রিফ্লেক্স কী করে? strong> রিফ্লেক্স একটি এস্পোর্ট-কেন্দ্রীভূত প্রযুক্তি যা সিস্টেমের বিলম্বকে পরিমাপ করে এবং কিছু ক্ষেত্রে এটি হ্রাস করতে সহায়তা করতে পারে। রিফ্লেক্স ইকোসিস্টেমের বিভিন্ন উপাদান রয়েছে, তবে আমরা রিফ্লেক্সের অংশটি শূন্য করব যা সক্রিয়ভাবে বিলম্বকে হ্রাস করে। রিফ্লেক্স একটি অংশে, সফ্টওয়্যার ডেভলপমেন্ট কিট (এসডিকে) বিকাশকারীরা খেলাগুলিগুলিকে ইন-গেম মেনুর মাধ্যমে সিস্টেমের বিলম্বিতা হ্রাস করার বিকল্প দিতে তাদের গেমগুলিতে প্রয়োগ করে। যখন তার বিকাশকারীগণ কোনও গেমের সাথে একীভূত হন, যখন সেটিংটি সক্রিয় থাকে তখন জিপিইউ-ভারী পরিস্থিতিতে সিস্টেমে ল্যাটেন্সি হ্রাস করে রিফ্লেক্স। এনভিডিয়া'র রিফ্লেক্স প্রযুক্তি আপনাকে জিপিইউ সীমাবদ্ধ হওয়ার হাত থেকে বিরত রেখে অলসতা ফেলেছে। রিফ্লেক্স সিপিইউ এবং জিপিইউকে একে অপরের সাথে সুসংগত রাখার মাধ্যমে এটি অর্জন করে। একই গতিতে জিপিইউ এবং সিপিইউ রাখারেন্ডার কাতাকে ব্যাক আপ করা থেকে বাধা দেয় এবং আপনার জিপিইউ রেন্ডার এবং প্রদর্শনের জন্য স্থির ফ্রেমের স্ট্রিম সরবরাহ করে। তেমনি, বুস্টের সাথে রিফ্লেক্স সক্ষম করা চরম সিপিইউ-আবদ্ধ পরিস্থিতিতে দৃ in়তা হ্রাস করতে পারে। এই দৃশ্যের একটি উদাহরণ একটি নতুন জিপিইউর সাথে অনেক পুরানো সিপিইউ যুক্ত করা বা জিপিইউর ব্যবহার 40 শতাংশের নিচে নেমে গেলে p> প্রতিচ্ছবি ফোর্টনিট, রেইনবো সিক্স সিজ সহ শীর্ষ 10 প্রতিযোগিতামূলক এস্পোর্টের সাতটি শিরোনামে উপলব্ধ Ref , সিএস: যান, ওভারওয়াচ, ভ্যালরান্ট, কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন, এবং কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার, আরও অনেক কিছু আসার পরে। ব্যবহারকারীরা সাধারণত সামঞ্জস্যপূর্ণ শিরোনামের প্রদর্শন সেটিংসে রিফ্লেক্স সেটিংটি টগল করতে পারেন তবে রিফ্লেক্সের সুবিধা নেওয়ার জন্য 900 টি সিরিজের জিপিইউ বা আরও ভাল প্রয়োজন হবে p> পরীক্ষার সরঞ্জাম strong> আমাদের পর্যালোচক রিফ্লেক্সটি এর সাথে পরীক্ষিত এনভিডিয়া এর লেটেন্সি এবং প্রদর্শন বিশ্লেষণ সরঞ্জাম (এলডিএটি) ব্যবহার করে তিনটি এস্পোর্ট শিরোনাম জুড়ে তিনটি আলাদা এনভিডিয়া গ্রাফিক্স কার্ড। এই সরঞ্জামটি একটি মাউস ক্লিক এবং ধাঁধাটির মধ্যে বিলম্বকে পর্যবেক্ষণ করতে লুমিনেসেন্স সেন্সর ব্যবহার করেস্ক্রিনে প্রদর্শিত ফ্ল্যাশ। রিফ্লেক্সটি পরীক্ষা করার জন্য, আমাদের পর্যালোচক লুমিনেসেন্স সেন্সরটির সাথে মনিটরের সাথে এলডিটিটি সংযুক্ত করে এবং লেটেন্সি ফ্ল্যাশ সূচকটির উপরে রেখেছিলেন। সেন্সরটি একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ মাউসের সাথে সংযুক্ত থাকে যা পিসিতে যেমন প্লাগ ইন করে প্লাগ হয়। সেখান থেকে, আমাদের পর্যালোচক 20 এর একটি নমুনা হার সেট করেছেন এবং LDAT- এর অটো ফায়ার বৈশিষ্ট্য সক্ষম করেছেন। অটো ফায়ার মাউসকে বাম মাউস বোতামটি ক্লিক করে ভাবতে ভাবায় যা ইন-গেম অস্ত্রটিকে আগুন ধরিয়ে দেয়। এলডিএটি'র অটো ফায়ার বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করে, আমাদের পর্যালোচক ফোরনাট, ওভারওয়াচ এবং রেইনবো সিক্স সিজে একটি এনভিডিয়া জিটিএক্স 1080, আরটিএক্স 3070, এবং আরটিএক্স 3080 সহ একটি 360Hz এলিয়েনওয়্যার AW2521H মনিটর ব্যবহার করে 20 টি নমুনা সংগ্রহ করেছিলেন। আমাদের পর্যালোচক প্রতিটি শিরোনাম এবং জিপিইউ রিফ্লেক্স অফ, চালু, এবং বুস্ট সক্ষম সহ এবং গ্রাফিক্স 1080p এ সর্বোচ্চ প্রিসেটে সেট করে পরীক্ষা করেছেন আপনার রগের হার্ডওয়ারের ভিত্তিতে ফলাফলগুলি পৃথক হবে। আমাদের পর্যালোচক ছিলেন3070 এবং 3080 এর সাথে কিছু ক্ষেত্রে ভারী সিপিইউ-বেঁধেও রয়েছে এটি অর্জনের জন্য সেট করে। জিপিইউ থেকে জিপিইউতে ফলাফল পৃথক হলেও, প্রবণতাগুলি বোর্ড জুড়ে মোটামুটি সুসংগত থাকে। ফোর্টনিট হ'ল একমাত্র গেম যা একটি আপডেট বুস্ট অপটিমাইজেশন বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা নির্দিষ্ট সিপিইউ-আবদ্ধ পরিস্থিতিতে আরও সহায়তা করে। এই অপ্টিমাইজেশনের কারণে, ফলাফলগুলি প্রতিটি গেম বুস্ট সক্ষম করে কীভাবে সম্পাদন করে তা নির্দেশক নয়। সর্বাধিক ব্যবহৃত 1080 টি রিফ্লেক্স অন দিয়ে 9.55-মিলিসেকেন্ড হ্রাস সিস্টেমের সাথে বেশিরভাগ সুবিধাগুলি দেখে। এই চিত্রটি বুস্টকে 12.66 মিলি সেকেন্ডের মোট হ্রাসের জন্য অতিরিক্ত 3.11 মিলি সেকেন্ডের ড্রপ দেয়। এদিকে, 3070 কেবল রিফ্লেক্স অনের সাথে বিলম্বিত হতে 1.32-মিলিসেকেন্ড হ্রাস পেয়েছে এবং বুস্ট সক্ষমের সাথে 4.44-মিলিসেকেন্ড হ্রাস পেয়েছে। কারণ 3070 এর লিপগুলি এবং সীমানার দ্বারা 1080 কে আউটপেস করেবিলম্বিতা ইতিমধ্যে অনেক কম। তবুও, রিফ্লেক্স 3070 এর সাথে কী করতে চায় তা অর্জন করে p> এনভিডিয়া'র 3080 প্রত্যাশা অনুযায়ী 3070 এবং 1080 উভয়ই হ্রাস করে uts রিফ্লেক্স সক্ষম করা আমাদের পর্যালোচককে সামান্য .33-মিলিসেকেন্ডের বিলম্বিত ড্রপটিকে আটকায়। বুস্ট ব্যবহারের মাধ্যমে মোট বিলম্বের তুলনায় মোট 1.89 মিলিসেকেন্ড শেভ করা হয়েছে যা প্রমাণ করে না যে বাস্তব-বিশ্বের পারফরম্যান্সের ক্ষেত্রে কোনও পার্থক্য রয়েছে p> ওভারওয়াচ strong> ফলাফল strong> ওভারওয়াচ যেখানে রিফ্লেক্সটি আমাদের পর্যালোচকগুলির পরীক্ষাগুলির সময় সবচেয়ে উজ্জ্বলতম জ্বলে। বলা হচ্ছে, বুস্টকে সক্ষম করা বোর্ড জুড়ে খুব একটা প্রভাব ফেলেনি। বুস্ট সক্ষম এবং রিফ্লেক্স অনের সাথে রিফ্লেক্স অনের মধ্যে পার্থক্যের অভাব বোধগম্য হয় যে আপনার জিপিইউ ব্যবহার 40 শতাংশের নিচে নেমে গেলে কেবল বুস্টই লাথি দেয়, যা আমাদের পর্যালোচনাকারীর অভিজ্ঞতার ক্ষেত্রে হয়নি। আবারও, 1080 রিফ্লেক্স থেকে সর্বাধিক উপকৃত হয়, 13.66 মিলিসেকেন্ডে বিলম্বিত হয়। বুস্টকে আমাদের পর্যালোচক ডক করে সক্ষম করা .77 মিলিসেকেন্ড, তবে এটি আরও একটির মতো দেখাচ্ছেরান-টু-রানের প্রকরণ এবং জিপিইউ ব্যবহারের পরিমাণ ৪০ শতাংশের নিচে নেমে আসেনি এমন সম্ভাবনাকে কেন্দ্র করে gap রিফ্লেক্সটি 3070 ব্যবহার করে 2.15 মিলি সেকেন্ডের ব্যবধানে কমিয়েছে। এখানে ফলাফলগুলি কঠোর ছিল, কেবলমাত্র 1111 মিলি সেকেন্ডের দ্বারা রিফ্লেক্স অন এর নীচে বুস্ট সংকীর্ণভাবে নিচু হয়েছিল। আবার, এটি আর একটি শক্ত ব্যবধান যা 1080 এবং 3080 এর ফলাফল বিবেচনা করে রান-বাই-রানের ভিত্তিতে পৃথক হতে পারে 10-মিলিসেকেন্ড মিষ্টি স্পট। রিফ্লেক্স আরও ১.4747 মিলি সেকেন্ডের ব্যবধানে বিলম্বকে বাদ দিয়েছে। 1.12 মিলি সেকেন্ড দ্বারা বুস্ট কমে যাওয়া ল্যাটেন্সি ব্যবহার করে, এটি বুস্ট সক্ষম না করে রিফ্লেক্সের কিছুটা উপরে আসে। এই ফলাফলগুলি সম্ভবত রান-টু-রুনের তারতম্য যা জিপিইউ এবং সিপিইউ বাউন্ডের মধ্যে পিছনে পিছনে পিছলে যাওয়ার কারণে ওঠানামা করতে পারে। রেইনবো সিক্স সিজের মতো খেলায় বিলম্বিতা হ্রাস করা একটি দীর্ঘতর আদেশ। কারণ অবরোধ ইতিমধ্যে পরিচালনা করতে অনুকূলিত হয়েছেপরীক্ষা করা অন্যান্য শিরোনামের তুলনায় কম ল্যাটেন্সি, আরও বিলম্বিতা হ্রাস করা একটি চ্যালেঞ্জ। তবুও, ফলাফলগুলি আমরা ওভারওয়াচে যা দেখতে পাই তার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ দেখায়, এতে জিপিইউ এবং সিপিইউ আবদ্ধ হওয়ার মধ্যে সম্ভাব্য স্থানান্তর রয়েছে। যদি এটি না হয় তবে আমাদের পর্যালোচক রিফ্লেক্স চালু বা বন্ধ রাখার মধ্যে কোনও লক্ষণীয় পার্থক্য দেখতে পেতেন না। ১৫ মিলিসেকেন্ডের নীচে অপারেশনের কারণে সিজের ল্যাটেন্সি ডেটা ব্যাখ্যা করা কিছুটা আলাদা। যেমন, রিফ্লেক্স সেটিংসের মধ্যে পার্থক্য বাস্তবতার চেয়ে অনেক বড় দেখায়। তবে যেমনটি প্রত্যাশা করা হয়েছিল, তেমন 1080 এর রিফ্লেক্স থেকে সবচেয়ে বেশি উপকৃত হবে এবং বিলম্বিতভাবে একটি 2.04-মিলিসেকেন্ড ডুব নেবে। 3080 বিশেষ আগ্রহী। রেইনবো সিক্স সিজ হ'ল একমাত্র শিরোনাম যা 3080 দ্বারা 3070 থেকে 1.06 মিলি সেকেন্ডের চেয়ে সামান্য ধীর হয়ে গেছে যা এর কাঁচা শক্তি দেওয়া কিছুটা অদ্ভুততা p> আপনার কি এনভিডিয়া রিফ্লেক্স ব্যবহার করা উচিত? Strong> সংক্ষিপ্ত উত্তর হ্যাঁ। খেলোয়াড়রা কেবল রিফ্লেক্স ব্যবহার করেই লাভ করতে পারে কারণ এটি আপনার সিস্টেমের বিলম্বকে কখনই ডিংস করে নাএবং এটি কেবল হ্রাস করতে পারে। এমনকি বুস্ট যখন রিফ্লেক্স অনের চেয়ে কিছুটা উঁচুতে দৌড়েছিল তখনও এটি সিস্টেমের বিলম্বিকে কখনই ক্ষতি করে না। রিয়েল-ওয়ার্ল্ড পার্থক্য সম্পর্কে, পুরানো জিপিইউ সহ ব্যবহারকারীরা নতুন এনভিডিয়া কার্ডযুক্ত ব্যক্তির চেয়ে বেশি পরিবর্তন লক্ষ্য করবেন। সেটিংটি সর্বাধিক আউট সহ 1080p এ 30 সিরিজ চালানোর সময় জিপিইউ আবদ্ধ হওয়ার সম্ভাবনা নেই। আপনি রে ট্রেসিং সক্ষম বা 4K-তে না খেললে রিফ্লেক্স বেশি সাহায্য করতে সক্ষম হবে না। তারপরেও, বেশিরভাগ প্রতিযোগিতামূলক প্লেয়ার যুক্ত হওয়া বিলম্বের কারণে কঠোরভাবে সর্বোচ্চ গ্রাফিক্স সেটিংস ব্যবহার করে না। ৮,০০০ হার্জেডজিং পোলিং রেট গেমিং ইঁদুরের মতো, এটিও সম্ভবত যে রিফ্লেক্সের দ্বারা প্রদত্ত সামান্য পারফরম্যান্স বামগুলি থেকে কয়েকজন খেলোয়াড়ই উল্লেখযোগ্যভাবে উপকৃত হবেন। তবে একটি গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্য হ'ল রিফ্লেক্স আপনার সিপিইউর ব্যবহারটি 8,000 হার্জেড মাউসের মতো স্পাইক করে না। রিফ্লেক্স সক্ষম থাকা যখন আপনি সংক্ষিপ্ত সময়ের জন্য জিপিইউতে বাধ্য হন তখনও পরিস্থিতিতে আপনাকে সহায়তা করতে পারে। এই ওঠানামাটি আমাদের পর্যালোচকদের ওভারওয়াচ এবং রেইনবো সিক্স অবরোধের ক্ষেত্রে বলে মনে হয়েছিলফলাফল। বাস্তবিকভাবে, রিফ্লেক্স 3080 টেস্টিংয়ের সময় বিলম্বিত হওয়া উচিত ছিল না, তবে তা যাই হোক না কেন। এই ফলাফলটি এখানে এবং সেখানে কয়েকটি ফ্রেমের জন্য জিপিইউ আবদ্ধ হওয়া প্রতিফলিত করে p> প্রতিটি পরিস্থিতিতে কার্যকর না হওয়া সত্ত্বেও, রিফ্লেক্স বিলম্বিতা হ্রাস এবং প্রতিযোগিতামূলক গেমিংয়ের জন্য কিছু আকর্ষণীয় সম্ভাবনা উপস্থাপন করে।