কারো দ্বারা কোন কিছু ডাকঘরে পাঠানো 2026-07-22
দ্য লিগ অফ লেজেন্ডস ক্লায়েন্ট খেলোয়াড়দের খেলাগুলির জন্য যে সমস্ত অফার দেয় তা প্রধান প্রবেশের পয়েন্ট, তবু বিগত এক বছরে এটি তার স্থায়িত্ব এবং সামগ্রিক পারফরম্যান্সের জন্য সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে। p >
ক্লায়েন্ট আপডেট তথ্য সিরিজের সপ্তম ব্লগ পোস্টে, দাঙ্গা এম 1 টি, আইডি, আওটাস এবং ব্যর্থ এক্সিকিউশন বিশদ পরিবর্তনগুলি যা সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য লীগ ক্লায়েন্টের গুণমান উন্নত করতে প্রয়োগ করা হয়েছে। পর্দার আড়ালে থাকা এই পরিবর্তনগুলির মধ্যে অনেকগুলি ছোট হলেও, ক্লায়েন্টকে বর্তমান মানদণ্ডে আনতে প্রয়োজনীয়তার ভিত্তি হিসাবে কাজ করে - ক্লায়েন্টের ক্লিনআপের প্রাথমিক ঘোষণার সাথে সেট করা লক্ষ্যটি ছিল p>
ক্লায়েন্টের স্থায়িত্ব পরিবর্তনের পেছনের দলটি এই পোস্টে ক্রোমিয়াম এম্বেড ফ্রেমওয়ার্ক (সিইএফ) এর গুরুত্বকে জোর দিয়েছিল, যা ক্লায়েন্টের জন্য মূলত কেন্দ্রীয় ওয়েব ব্রাউজারকে কাজ করে যা থেকে অন্যান্য সমস্ত কর্মক্ষমতা-পরিবর্তনকারী প্রোগ্রামগুলির মেকানিজম স্টেম। p>
“সিইএফ আপডেট করা একক সবচেয়ে কার্যকরপ্রত্যক্ষ বেনিফিটের দিক থেকে এবং অন্যান্য উন্নতি করার আমাদের দক্ষতা আনলক করার ক্ষেত্রে আমরা ক্লায়েন্টকে উন্নত করতে স্বতন্ত্র পরিবর্তন করতে পারি, "দলটি বলেছে।" p>
বর্তমান সিইএফ আপডেট করে ক্লায়েন্ট আরও সহজে কিছু নির্দিষ্ট কাজ সম্পাদন করবে ক্র্যাশ হ্রাস, সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য এফপিএস উন্নত করা, অ্যানিমেশন পারফরম্যান্স বাড়ানো এবং ব্যবহারকারীর সিপিইউগুলি আরও দক্ষতার সাথে ব্যবহার সহ এটি তৈরি করা কাজগুলি। দাঙ্গা আশা করে যে জুলাইয়ের শেষ নাগাদ এই পরিবর্তনগুলি কার্যকর করা হয়েছে p>
বার বার "সংযোগ করতে ব্যর্থ" বার্তা এবং খেলোয়াড়দের সঠিকভাবে প্রদর্শন করতে অক্ষমতার কারণে সামাজিক প্যানেলও দলটির আলোচনার বিষয় ছিল গত কয়েক মাস ধরে বন্ধুদের তালিকা তাদের দীর্ঘমেয়াদী লক্ষ্য সোশ্যাল প্যানেলের পিছনে কোডিংটি পুরোপুরি পুনর্নির্মাণ করা, তবে এখন পর্যন্ত তারা সংযোগের সমস্যা এবং স্বতন্ত্র স্ট্যাটাসগুলি সংশোধন করার মতো খেলোয়াড়দের দ্বারা প্রাপ্ত বহু উদ্দীপক সমস্যা সমাধান করেছে p>
দাঙ্গা জাভাস্ক্রিপ্টের ত্রুটিগুলির সংক্ষিপ্তসার স্পষ্টভাবে ক্লায়েন্টের দ্বারা সৃষ্ট causedক্র্যাশ করে, স্বীকৃতি দিয়ে যে সংখ্যার পূর্ববর্তীকাল থেকেই ব্যাপকভাবে হ্রাস পেয়েছে, তবে এখনও এমন হারে রয়েছে যা ক্লায়েন্টের স্থিতিশীলতার ক্ষেত্রে তাদের যে মূল্যবোধগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয় তার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ বিজয় বা পরাজয়ের পরে খেলোয়াড়দের গেমস জমাট বাঁধানো এবং ক্র্যাশ হওয়ার শীর্ষস্থানীয় সমস্যাটি মোকাবেলা করার পাশাপাশি খেলোয়াড়রা চ্যাম্পে লোড হওয়া অপ্রত্যাশিত ঘটনাটি অন্যদের চেয়ে পরে নির্বাচন করে। আগামী মাসগুলিতে আপডেটের প্রত্যাশা নিয়ে এগুলি বছরের শেষের দিকে কাজ করার পরিকল্পনা করা হয়েছে। / p>