কারো দ্বারা কোন কিছু ডাকঘরে পাঠানো 2026-06-10
ভালভ
এর মাধ্যমে চিত্র এই নিবন্ধটি আপনার কাছে সেরা ডোটা 2 কৌশল সরঞ্জাম স্ট্যাটবানা দ্বারা নিয়ে এসেছেন p>
ডোটা 2-এর স্তরের পাঁচটি নিরপেক্ষ আইটেমগুলি নকশার দ্বারা অবিচ্ছিন্ন। তারা অত্যন্ত কার্যকর সরঞ্জাম হিসাবে পরিবেশন করে যা অচলাবস্থা বিচ্ছেদ করতে কেবল খেলায় দেরীতে পাওয়া যায়। মিরর শিল্ড সহ একটি ত্রুটি, সম্ভবত একটি খেলাটি হারাতে অসম্ভব করে দিয়েছে p>
বর্তমানের পুনরাবৃত্তিতে মিরর শিল্ডটি বহনকারীটির পক্ষে বেশিরভাগ একক-টার্গেট মন্ত্রকে অবরুদ্ধ করে, তার লক্ষ্যটিতেও স্পেলটি প্রতিবিম্বিত করে also । এটি একটি বীরের সাথে সজ্জিত হয়ে গেলে আট সেকেন্ডের একটি ছদ্মবেশ ধারণ করে।
একজন রেডডিট ব্যবহারকারীর প্রচুর পরিমাণে অবশ্য খেলোয়াড় গেমটিতে একটি ত্রুটি আবিষ্কার করেছিল যা এটি তৈরি করে যাতে মায়া প্রতিবিম্বিত করতে না পারলেও আইটেমটিতে কোনও আটকানো থাকে না এবং ধারাবাহিকভাবে লক্ষ্যবস্তু অবরুদ্ধ থাকে block বানান। p>
খেলোয়াড়ের সহযোগী, জিউসকে পরিচালনা করে, ভ্যান্ট ল্যান্সারের ভ্রম সম্পর্কে তার কোনও মন্ত্র ফেলতে পারেনি। ফ্যান্টম ল্যান্সারের ধারাবাহিকভাবে বিভ্রম তৈরি করার ক্ষমতাটির সাথে মিলিত হয়েছে theল্যান্সার কার্যত অজেয় ছিল, কারণ তার শত্রুরা অসমর্থিত বীরকে নামানোর জন্য অ-টার্গেটড স্পেল বা শারীরিক ক্ষয়ক্ষেত্র থেকে সজ্জিত ছিল। p>
এর অর্থ হ'ল ফ্যান্টম ল্যান্সারের দল একটি হাস্যকর 60,000 স্বর্ণের বিরুদ্ধে লড়াই করতে সক্ষম হয়েছিল এবং শেষ পর্যন্ত গেমটি জিতুন p>
পূর্বে, মায়াজালগুলি মন্ত্রগুলিকে প্রতিবিম্বিত করতে সক্ষম হয়েছিল। যেহেতু গেমের কোনও মায়া আইটেমগুলি ব্যবহারে সক্ষম নয়, তাই তা অবিলম্বে সরানো হয়েছিল। সমাধানটি প্রতিবিম্বিত অংশটি সরিয়ে নিয়েছে বলে মনে হচ্ছে তবে এই বাগি পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া দেখা দিয়েছে p>
আউটল্যান্ডার আপডেটে প্রবর্তিত টিয়ার-পাঁচটি নিরপেক্ষ আইটেমের অংশ, মিরর শিল্ড ইতিমধ্যে একাধিকের মধ্য দিয়ে গেছে আইটেমটির অতুলনীয় বহুমুখিতার কারণে কয়েক মাসের মধ্যে পুনরায় কাজ করে। যদিও এটি একটি প্রতিরক্ষামূলক আইটেম হিসাবে কাজ করে যা লিংকেনের গোলকের আরও উন্নত প্রতিযোগী হিসাবে কাজ করে, এটি একটি বড় আকারের স্ট্যাট বাস্টও সরবরাহ করে যা এটি ক্রিস্টাল মেডেনের জন্য মেডুসার জন্য উপযুক্ত করে তোলে p>
স্তরের পাঁচটি নিরপেক্ষতার সংকট আইটেম মানে এটিআইটেমগুলি কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে ডেটা সংগ্রহ করা ভালভের পক্ষে অবিশ্বাস্যরকম কঠিন হয়ে পড়ে। যেহেতু গেমটি -০ মিনিটের চিহ্নের পরে কেবল আইটেমগুলি পাওয়া যায়, তাই কয়েকজন খেলোয়াড় তাদের সাথে ঘনিষ্ঠ হয়ে ব্যক্তিগতভাবে উঠতে পরিচালনা করে। খেলোয়াড়েরা যখন ডেমো মোডে আইটেমগুলিকে স্প্যান করতে পারে তবে বাস্তব গেমের পরিস্থিতি না থাকলে আইটেমটির মূল্য এবং শক্তি নির্ধারণ করা সহজ নয় p>
নির্বিশেষে, এই বাগটি অবশ্যই গেম-ব্রেকিং যা সক্ষম একটি দলের পক্ষে পুরোপুরি এক দলের পক্ষে of বাগটি শীঘ্রই সংশোধন করা প্রত্যাশা করুন এবং স্তর-পাঁচটি নিরপেক্ষ আইটেমগুলির সাথে আরও পরিবর্তন এবং সমস্যা প্রত্যাশা করুন