কারো দ্বারা কোন কিছু ডাকঘরে পাঠানো 2026-06-05
দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র উত্তর আমেরিকার কিংবদন্তী রুনিটারা সার্ভারগুলি গত রাতে রাত সাড়ে দশটায় সিটি-এর কাছাকাছি একটি 170000 ত্রুটি কোড তৈরি করেছিল, অনলাইনে থাকা খেলোয়াড়দের গেমের ক্ষতির জন্য বাধ্য করা হয়েছিল লোআর বা অন্য দাঙ্গা গেমসের শিরোনামে প্রথম 170000 ত্রুটি। ত্রুটি কোডটির অর্থ সাধারণত সার্ভারগুলি ওভারলোড হয় এবং খেলোয়াড়দের খুব শীঘ্রই আবার লগ ইন করতে সক্ষম হওয়া উচিত। এর অর্থ হ'ল আইএসপি সমস্যাগুলিও রয়েছে।
লোআর সার্ভারগুলি গত রাতে প্রায় 10 মিনিটের জন্য ডাউন ছিল। অনলাইনে একটি ম্যাচে যারা ছিলেন, তারা অবশ্য খেলায় পরাজিত হয়েছেন। অভিযানের খেলোয়াড়দের জন্য এটি দ্বিতীয় ক্ষতি হতে পারে যা একটি পরীক্ষা শেষ করেছিল। এবং র্যাঙ্কড প্লেয়ারদের জন্য এটি এলপি হ্রাস পায়।
সার্ভার সমস্যাগুলি ঘটতে বাধ্য, বিশেষত যখন COVID-19 মহামারীজনিত কারণে ইন্টারনেট ট্র্যাফিক বেশি থাকে। দাঙ্গা এই মুহূর্তে 170000 ত্রুটির জন্য স্থায়ী সমাধান কার্যকর করেনি, তবে অনেক খেলোয়াড় আশা করছেন যে আসন্ন আপডেটে সমস্যাটি সমাধান হবে।
যখন 170000 ত্রুটিবার্তাটি উপস্থিত হয়, বেশ কয়েকটি রিমগ প্লেয়ার ব্যবহার করতে পারে, এতে সার্ভারের স্থিতি পরীক্ষা করা বা কোনও সাপোর্টের টিকিটের মাধ্যমে এলওআর দলকে দুর্ভাগ্যজনক গেমের ক্ষতির বিষয়ে জড়িত কিনা।
দাঙ্গা সম্পর্কে সচেতন সেই জ্ঞাত ত্রুটিগুলির জন্য আপনি কিংবদন্তির রুনিতের দাঙ্গা পরিষেবা স্থিতি পৃষ্ঠাটি দেখতে পারেন। আপনি দাঙ্গা প্লেয়ার সাপোর্টের সাথে যোগাযোগ করতে পারেন, তবে বেশিরভাগ খেলোয়াড়রা যখন একই সমস্যা ভোগ করছেন তখন তা সম্ভব হয় না। 170000 ত্রুটি সম্পর্কিত স্থিতি আপডেটের জন্য আপনি টুইটারে @ প্লে রুনেটারাকেও দেখতে পারেন।দাঙ্গাটি সরকারী প্রবর্তনের পর থেকে এলআর সার্ভারগুলি পুনরুদ্ধার করার জন্য অনুরোধ জানানো হয়, সাধারণত কোনও বড় সমস্যা অনুসরণ করে ডিজিটাল কার্ড গেমটি ব্যাকআপ হয় এবং 20 মিনিটেরও কম সময়ে চালানো হয়। গেমের ক্ষয়ক্ষতির বিষয়টি তবে এটি যা পরবর্তী সময়ের চেয়ে খুব শীঘ্রই সমাধান করা দরকার।