কারো দ্বারা কোন কিছু ডাকঘরে পাঠানো 2026-06-22
চিত্র ভ্যালোর্যান্টের ঘোরাতে যোগদানের জন্য অনেক লোক ইতিমধ্যে অ্যাসেন্টের চেষ্টা করেছে। কিন্তু কৌশলগত শ্যুটারের জন্য এত বিশদ তবুও সুষম মানচিত্র তৈরি করতে কতটা প্রচেষ্টা দরকার তা অনেকেই উপলব্ধি করতে পারেন না। আসলে, সাধারণ রিলিজের জন্য অ্যাসেন্টের পুরোপুরি বিকাশ ঘটাতে দাঙ্গা গেমসকে পাঁচ বছর সময় লেগেছে p>
দাঙ্গার নতুন বিকাশকারী ব্লগের মতে, দলটি প্রথম যে মানচিত্রটিকে খেলার জন্য একত্র করেছিল, তার মধ্যে একটি ছিল। এটি সেই মানচিত্রই ছিল যেখানে ভ্যালরান্ট টিম আজ অনেকগুলি মূল গেমপ্লে উপাদানগুলিকে বিকশিত করেছে এবং পারফেক্ট করেছে যা ভক্তরা আজ দেখেন p>
দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্রগুলি
অ্যাসেন্ট মানচিত্রটি ভ্যালর্যান্টের ভিত্তি তৈরিতে সহায়তা করেছিল। এর কারণে, "এই মানচিত্রটির লক্ষ্য ছিল একটি traditionalতিহ্যবাহী তিন-লেন কৌশলগত অভিজ্ঞতা তৈরি করা," দাঙ্গার মতে, যান্ত্রিক দরজা এবং ভাঙ্গনযোগ্য কাচের সাথে কিছুটা বৈচিত্র্য সরবরাহ করাও ছিল। p>
একটি বেস ধারণা তৈরি করার পরে , দলটি গ্রেবক্স পর্যায়ে প্রবেশ করেছে। দাঙ্গা মানচিত্রের মোটামুটি মডেলটি ইঞ্জিন, সেট তৈরি করেছেসমস্ত মূল গেমপ্লে উপাদানগুলিকে নতুন উপাদানগুলিতে যুক্ত করা এবং ম্যাপের প্রতিটি ক্ষেত্রটি সন্তোষজনক এবং কোনও বাগ ছাড়াই নিশ্চিত করার জন্য প্লেস্টারদের পাঠানো হয়েছিল p>
দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র
ব্লক-ইন ফেজ দাঙ্গার অনুমতি দিয়েছে কীভাবে বিশদ শিল্প এবং নকশা পছন্দ প্রবর্তন করতে হবে তা নির্ধারণ করার জন্য, মানচিত্রটি যেভাবে খেলবে তা যুক্ত করে। মানচিত্রের কয়েকটি নির্দিষ্ট ক্ষেত্রগুলি ল্যান্ডমার্কগুলি দ্বারা উদ্ভূত হয়, যেমন বেশ কয়েকটি মূর্তি এবং মুরাল যা খেলোয়াড়দের মানচিত্রের চারপাশে অনন্য কলআউট সনাক্ত করতে সহায়তা করে। P>
এই প্রক্রিয়াটি সাধারণত প্রায় এক বছর সময় নেয়। গেমটি রূপ নেওয়ার সাথে সাথে অ্যাসেন্ট বিবর্তিত হতে থাকে, তাই দাঙ্গা বলেছিল যে মানচিত্রের চূড়ান্ত রূপটি তালাবদ্ধ করতে পাঁচ বছর সময় লেগেছে। যদিও এটি একটি চির-পরিবর্তিত আড়াআড়ি, অ্যাসেন্ট আরও একটি মানচিত্রে পরিণত হয়েছে যা ভ্যালোর্যান্ট খেলোয়াড়েরা বাড়িতে কল করতে পারে p>