কারো দ্বারা কোন কিছু ডাকঘরে পাঠানো 2026-06-27
ভালভের মাধ্যমে চিত্র
এই নিবন্ধটি আপনার কাছে সেরা ডোটা 2 কৌশল সরঞ্জাম স্ট্যাটবানা নিয়ে এসেছে is p>
অনুরাগীদের জন্য, ডোটা 2 একটি দ্রুত গতিযুক্ত, পাঁচ-পার্শ্ব-পার্শ্বের খেলা যা সংযুক্ত সমান অংশ উন্মত্ত খেলা এবং গভীর কৌশল। বেশিরভাগ অন্যান্য ব্যক্তির জন্য, এটি সবচেয়ে কঠিন হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে।
কুখ্যাতভাবে এটি হাস্যকর শেখার বক্ররেখার জন্য পরিচিত, ডোটা 2 বাজারে অন্যতম প্রিয় এমওবিএ এবং এস্পোর্টগুলির একটি হিসাবে রয়ে গেছে। গেমটির একটি মারাত্মক দল রয়েছে এবং প্লেয়ারের পতন সত্ত্বেও, প্রতিযোগিতামূলক ভিউয়ারশিপ বেড়েছে p>
এর পিছনে একটি ভাল কারণ রয়েছে। ডোটা 2 অনলাইনে সর্বাধিক রক্ত-পাম্পিং চশমাগুলির মধ্যে একটি থেকে যায় এবং আপনার প্রথমবার দেখার জন্য এটি টানতে হবে না। অন্যান্য অনেক দর্শকের খেলাধুলার মতো, কোনও জিনিস না বুঝে ঝাঁপিয়ে পড়া কঠিন হতে পারে। আপনার প্রথম দেখার অভিজ্ঞতাটি কিছুটা সহজ করার চেষ্টা করার জন্য, এখানে এমন একটি গাইড রয়েছে যা ডোটা ২ এ প্রবেশ করতে আপনার সহায়তা করতে পারে p> আমি ডোটা 2 কোথায় দেখছি? এস্পোর্টস
প্রতিযোগিতাগুলি এর আশেপাশে ঘটে নাঘড়ি, যতটা ভক্তরা পছন্দ করবে কেস হবে। COVID-19 মহামারীটির কারণে অনেক ইভেন্ট স্থগিত বা বাতিল হয়ে গেছে। তবে ওয়েসসেভ! চ্যারিটি প্লে একটি আসন্ন টুর্নামেন্ট যা 24-র সবচেয়ে বড় নাম 24 র বৈশিষ্ট্যযুক্ত p> স্ট্রিমার্স
আপনি যদি এখনই ডোটা 2 দেখা শুরু করতে চান তবে একটি বিনোদনমূলক স্ট্রিম সন্ধানে টুইচ আপনার সেরা বাজি হয়ে উঠবে। আপনি সাধারণত সর্বাধিক দর্শকদের সাথে একজন স্ট্রিমার বাছাই করতে ভুল করবেন না কারণ এটির অর্থ সাধারণত ডোটা ২ তে তারা বিনোদনের জন্য বা দুর্দান্ত? P> এই বড়, শীতল চেহারার হিউম্যানয়েডস / রোবট / রাক্ষসরা কে?
ভালভের মাধ্যমে চিত্র
লেখার সময়, সমস্ত আকার এবং আকারের 119 নায়ক গেমটিতে রয়েছে। মহাকর্ষের স্বরূপ রয়েছে, যিনি আশ্চর্যরূপে ভাল-সংজ্ঞায়িত অ্যাবস করেছেন। দু'জন মাথা নিয়ে একটি ড্রাগন এবং অসুর রয়েছে। সেখানে একজন প্রবীণ লোক আছেন যিনি একটি হেলিকপ্টার তৈরি করেছিলেন। এটি একটি বিচিত্র অভিনেতা, তবে বিশ্রামের আশ্বাস- যে কোনও খেলায় তাদের মধ্যে কেবল 10 জন রয়েছে p>
সাধারণত, প্রতিটি নায়কের তিনটি স্বাভাবিক দক্ষতা থাকে এবং একটি থাকেচূড়ান্ত হিরোস তাদের দক্ষতা একসাথে একসাথে পায় না তবে তারা খেলায় অভিজ্ঞতা অর্জন করার সাথে সাথে বাছাই করতে হবে এবং বেছে নিতে হবে p>
চূড়ান্ত দক্ষতার জন্য খেলোয়াড়দের তাদের অর্জনের আগে তাদের একটি নির্দিষ্ট স্তর অর্জন করা প্রয়োজন। এগুলি সাধারণত বড় এবং চটকদার এবং একটি ভাল অবতরণকারী অবশ্যই আনন্দিত করে তোলে p> খসড়া
বেশিরভাগ স্পোর্টস লিগের একটি পূর্বসূরী খসড়া থাকে যেখানে দলগুলি তাদের দলের হয়ে খেলতে খেলোয়াড়দের বেছে নিতে পারে। এটি ডোটা ২ তে একইভাবে কাজ করে, দলগুলি খেলোয়াড়দের খসড়া না করে ব্যতীত: তারা খসড়া নায়কদের কাজ করে। নিষিদ্ধকরণ বর্তমান গেমের জন্য উপলব্ধ পুল থেকে নায়ককে সরিয়ে দেয়, যখন কোনও নায়ককে বাছাই করার সময় সেই চরিত্রটি লক হয়ে যায় p> কী হচ্ছে?
চিত্রটি ডোটা 2 উইকির মাধ্যমে
প্রাক-রীতিটি সম্পন্ন হয়েছে। খেলোয়াড়রা একটি লাইনআপ নির্বাচন করেছে যা তারা মনে করে যে তাদের জয়ের সেরা সুযোগ দেবে। এর পরে কী? P> আলোকসজ্জা এবং ডায়ার
বেশিরভাগ এমওবিএ থেকে ভিন্ন, ডোটা 2 রয়েছে anসামান্য পার্থক্য সহ সমস্ত ক্ষেত্রে লুকিয়ে থাকা অসম মানচিত্র। মানচিত্রটি দু'ভাগে বিভক্ত: নীচে বামদিকে উজ্জ্বল এবং উজ্জ্বল, অন্যদিকে ডায়ার অন্ধকার এবং অন্ধকারযুক্ত। এটি নদীর ধারে পৃথক হয়ে গেছে যা বেশিরভাগ মানচিত্রের মধ্যে কেটে যায় p>
সাধারণভাবে, নায়করা তাদের নিজ নিজ পাশের কাছাকাছি খেলবেন। যদিও এটি কখনও প্রস্তর স্থাপন করে না। খেলোয়াড়রা ক্রমাগতভাবে বিরোধী অঞ্চলগুলিতে অঘোষন করবে এবং বাস্কেটবল কোর্ট বা ফুটবল মাঠের দু'পক্ষের মতো তাদের সুবিধা বাড়িয়ে দেওয়ার চেষ্টা করবে। p>
বেশিরভাগ traditionalতিহ্যবাহী খেলাধূলার মতো, কোনও ম্যাচেই সময়সীমা বা রাউন্ড নির্ধারণ করা হয় না most ডোটা ২. গেমস 15 মিনিট থেকে ঘন্টা অবধি চলতে পারে। তবে সাধারণত, একটি গড় ম্যাচ কোথাও 40 মিনিটের কাছাকাছি থাকে। প্রতিটি দলের উদ্দেশ্য হ'ল প্রতিপক্ষের ঘাঁটিতে অবস্থিত একটি প্রাচীন বিল্ডিং প্রাচীনকে নামিয়ে আনা p>
যদিও প্রতিটি দলের পক্ষে পথে প্রচুর লক্ষ্য এবং বাধা রয়েছে p> লেনস
ঠিক খেলার শুরুতে, নায়করা সম্ভবত বিভাজন শুরু করবে এবংতিনটি ভিন্ন লেনের নীচে শীর্ষ: মধ্য, এবং নীচে। যদিও সামান্য সংঘাত হতে পারে, খেলাটি আনুষ্ঠানিকভাবে শিংয়ের ধ্বনি দিয়ে শুরু হয় যা ক্রিপগুলির আগমনের সূচনা করে p>
ক্রিপগুলি মূর্খতাবিহীন মাইন যা ডোটা ২ এর প্রতিটি লেন ধরে ক্রল করে They দৃষ্টিতে যে কোনও শত্রু আক্রমণ। এই ক্রিপগুলির মাধ্যমেই খেলোয়াড়রা তাদের বেশিরভাগ অভিজ্ঞতা এবং সোনার আয় করে p> সর্বশেষ হিট, অস্বীকার, স্বর্ণ এবং অভিজ্ঞতা p> প্রায়শই, আপনি শেষ হিট সম্পর্কে কাস্টারদের কথা শুনতে পাবেন এবং কীভাবে একটি দল "জিতছে" গলি শেষ হিট হ'ল শত্রুর হামাগুড়ি দিয়ে চূড়ান্ত ক্ষতির জন্য নায়কের অনুশীলন। এটি একটি সন্তোষজনক চ-চিঙ শব্দ সহকারে এবং সর্বশেষ-হিটারকে সোনার পুরষ্কার প্রদান করবে। খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব মঞ্জুর করা ক্রিপগুলিও অস্বীকার করতে পারে, যা নিশ্চিত করে যে প্রতিপক্ষ স্বর্ণ অর্জন করতে সক্ষম হবে না এবং ক্রেপ দ্বারা সরবরাহিত অভিজ্ঞতা হ্রাস করবে p>
অভিজ্ঞতা এবং স্বর্ণই হিরোকে শক্তিশালী করে তোলে। অভিজ্ঞতা তাদের স্তর এবং পরিসংখ্যান বৃদ্ধি করে,তাদের দক্ষতার শক্তি বাড়ানোর অনুমতি দেয়। স্বর্ণ তাদের আইটেম ক্রয় করতে সহায়তা করে, যা নায়কদের স্ট্যাট বুস্ট করে এবং এমনকী নতুন ক্ষমতাও তাদের কাছে উপলব্ধ না করে উপলব্ধ করে। P>
সাধারণভাবে, ডোটা 2-তে নায়করা কোরে এবং সমর্থনগুলিতে বিভক্ত হতে পারে। করগুলি সাধারণত প্রতিটি গলিতে বেশিরভাগ রিমগুলি নিয়ে চাষ করে। সাধারণভাবে, এই নায়করা আইটেমগুলি থেকে সর্বাধিক উপকৃত হয় এবং প্রায়শই দক্ষতা এবং পরিসংখ্যান থাকে যা এগুলি প্রথম দিকে দুর্বল করে তোলে তবে পরবর্তীতে গেমটিতে সন্ত্রাসী করে তোলে।
সমর্থন হ'ল নায়করা সাধারণত শুরুর দিকে শক্তিশালী মন্ত্র থাকে যেমন তাদের মিত্রদের বাফস প্রদান করা, এমন দক্ষতা থাকা যে কোনও অবস্থানের নায়ককে উদ্ধার করতে পারে, বা শত্রুরা স্তব্ধ থাকতে পারে তা নিশ্চিত করার জন্য শক্তিশালী লকডাউন দক্ষতা রয়েছে । এই নায়করা আইটেমগুলি থেকে কম উপকৃত হয় এবং এইভাবে কম রিমগ অগ্রাধিকারে প্রেরণ করা হয় p> টাওয়ারস
প্রতিটি গলিটিতে তিনটি টাওয়ার রয়েছে। প্রতিপক্ষের বেসের কাছাকাছি তারা যত বেশি শক্তিশালী হয়। এগুলি কোনও দলকে কেবল ছুটে আসা এবং নামা থেকে নামাতে বাধা হিসাবে বাধা হিসাবে কাজ করেপ্রাচীন। এই কাঠামোটি নীচে নেমে পুরো দলকে সোনার জোগান দেওয়া হয় এবং এটি কোনও ভাল দলের উদ্দেশ্যগুলির একটি বিশাল অংশ p>
যদিও ডোটা 2 অনেকগুলি জ্বরযুক্ত ক্লিক এবং কী-চাপগুলিতে রয়েছে, এটি এর মূল অংশে একটি অঞ্চল নিয়ন্ত্রণ গেমের মতো দাবা. আপনার প্রতিপক্ষের অঞ্চল সীমাবদ্ধ করার সময় আপনার স্থানটি প্রসারিত করা আপনার উপলব্ধ চালগুলি বাড়িয়ে তোলে এবং সেগুলি হ্রাস করে। এই কারণেই দলগুলি এই উদ্বেগপূর্ণ ভবনগুলি নামানোর উপর জোর দেবে। তারা একে অপরের বিরুদ্ধে সংঘর্ষের জন্য দলগুলির হটস্পট হিসাবে কাজ করে p>
এগুলি প্লেয়ারদের টেলিপোর্ট করার জন্য বীকন হিসাবেও কাজ করে। টোটা 2-এ টাউন পোর্টাল স্ক্রোল নামে একটি আইটেম রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের একটি অ্যাক্টিভেশন সময়ের পরে পুরো মানচিত্রটি নির্দিষ্ট জায়গায় সরিয়ে নিতে দেয়। আপনি যদি কোনও নায়কের সিলুয়েটযুক্ত একটি চকচকে চেনাশোনাটি দেখতে পান, কোনও খেলোয়াড় সম্ভবত তাদের মূল রক্ষা বা লড়াইয়ে পরিণত হওয়ার আশায় পোর্ট করছেন p> হত্যা এবং মৃত্যু
ডোটা 2 এ মৃত্যুর শেষ নেই। খেলোয়াড়রা পুরো খেলা জুড়ে ক্রমাগত শ্বাস ফেলা হবে। মৃত্যুর পরেও ব্যয় হয় p>
খুনগুলি একটি স্বর্ণের পুরষ্কার সরবরাহ করে যা একটি একক হামাগুজের চেয়ে বড়। শত্রুকে কমিশনের বাইরে নিয়ে যাওয়া তাদের বেশ কিছুক্ষণ গেমটিতে কাজ করা থেকে বাধা দেয়। নিজেকে কর্মীদের সুবিধা দেওয়ার এটি দ্রুততম উপায় p>
ডোটা 2-তে একটি অনন্য মেকানিক হ'ল বায়ব্যাক করার ক্ষমতা। খেলোয়াড়রা তাদের ব্যক্তিগত পুল থেকে তাত্ক্ষণিকভাবে পুনর্বাসনে সোনার বলি দিতে পারে। এটি একটি শক্তিশালী ক্ষমতা যার কঠোর সময়সীমা রয়েছে এবং বিপজ্জনক সতর্কতার একটি সেট নিয়ে আসে p> সময়সী
দলগুলি ম্যাচের পুরোপুরি পুরো সময়ের জন্য সময় নির্ধারণ করবে। উদাহরণস্বরূপ, একজন নায়কের একটি সম্পূর্ণ আইটেমটি গেম-চেঞ্জিং হতে পারে, যা প্লেয়ারকে কাওয়ারিং এবং রানিংয়ের পরিবর্তে দাঁড়াতে এবং লড়াই করার সুযোগ দেয় p> আইটেমস
এমন কিছু আইটেম রয়েছে যা আপনি সম্ভবত প্রতিটি খেলায় দেখবেন ডোটা ২. একটি ব্লিঙ্ক ড্যাজার খেলোয়াড়দের তাত্ক্ষণিকভাবে একটি স্বল্প দূরত্বে টেলিপোর্ট করতে দেয়, যা অবাক করার মতো একটি নজিরবিহীন উপাদান সরবরাহকারী সরবরাহ করে। ব্ল্যাক কিং বার বেশিরভাগ নায়কের দক্ষতা এবং আইটেমগুলিতে অনাক্রম্যতা সরবরাহ করে যা একটি অতিরিক্ত স্তর দেয়সুরক্ষা। p> রওশন
সম্ভবত সবচেয়ে বড় সময় হ'ল রোশন, একটি শক্তিশালী নিরপেক্ষ ক্রিপ যা নদীর নিজস্ব গর্তে দাঁড়িয়ে আছে। এটি গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী বাফগুলির মধ্যে একটি সরবরাহ করে: অমর এর একটি আইজিস, এমন একটি আইটেম যা ধারককে পুনরায় জীবিত করতে দেয় allows গেমস জিতেছে বা হারিয়ে গেছে রোশনকে নিয়ে লড়াই করে। একটি উত্তেজনাপূর্ণ ম্যাচটি গর্তটির চারপাশে কিছু অবিশ্বাস্য মুহুর্তের জন্য তৈরি করতে পারে p> সাধারণ পদগুলি
সক্রিয় এবং প্যাসিভ: strong> সক্রিয় দক্ষতা এবং আইটেমগুলির জন্য খেলোয়াড়দের তাদের কাজ করার আগে তাদের সক্রিয় করতে হবে, যখন প্যাসিভগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে তারা অর্জিত হওয়ার মুহুর্তটি কার্যকর করুন p> পূর্ববর্তী: strong> প্রকৃতপক্ষে দুই ধরণের পূর্ববর্তী রয়েছে। প্রতিটি বেসে অবস্থিত একটি বৃহত বিল্ডিং। প্রাচীন ক্রিপগুলি শক্তিশালী, অনন্য নিরপেক্ষ ক্রিপস যা মানচিত্রের প্রতিটি দিকে ছড়িয়ে পড়ে যা আরও অনেক স্বর্ণ এবং অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে p> সিএস: strong> ক্রিপ স্কোর। সর্বশেষ হিটগুলির বিকল্প হিসাবে ব্যবহৃত হয় এবং অস্বীকার করে। P> সিডি: strong> কলোডাউনগুলির জন্য সংক্ষিপ্ত। সক্রিয়দক্ষতা এবং আইটেমগুলি cooldowns আছে। p> কৃষিকাজ: strong> লতা মেরে সোনার উপার্জন করুন p> গাঙ্কিং: strong> 'গ্যাং'-এর একজন প্রতিকৃতি এবং 'হত্যা।' খেলোয়াড়দের প্রতিপক্ষ হিরোকে আশ্চর্য কিলের লক্ষ্য হিসাবে চিহ্নিত করা হয়, সাধারণত একটি সংখ্যাগত সুবিধা নিয়ে p> উঁচু স্থল: strong> ডোটা 2 এর মানচিত্রটি অসম। নিচের গ্রাউন্ডের একজন খেলোয়াড় পর্যবেক্ষক ওয়ার্ডের মতো বাহ্যিক দৃষ্টি ছাড়াই উচু স্থল পর্যন্ত তাকাতে পারে না। পুরো বেসটি উন্নত হওয়ায় একটি বেসকে উল্লেখ করতেও ব্যবহৃত হত p> জঙ্গল: strong> মানচিত্রের প্রতিটি পাশের বনভূমি। খেলোয়াড়দের স্বর্ণ ও অভিজ্ঞতা অর্জনের জন্য আরেকটি সুযোগ হিসাবে নিরপেক্ষ ক্রিপ রয়েছে p> পুশ করা: strong> কোনও খেলোয়াড় বা দল টাওয়ার নেওয়ার আশায় একটি গলি পরিষ্কার করছে। স্প্লিট-পুশিং strong> মানচিত্রের বিপরীত দিকে এগিয়ে যাওয়ার পক্ষে লড়াইকে এড়িয়ে সাধারণত একা খেলোয়াড়কে বোঝায় p>