কারো দ্বারা কোন কিছু ডাকঘরে পাঠানো 2026-06-08
চিত্র দাঙ্গা গেমস আজ ভ্যালোরান্ট প্যাচ ০.০৪ এ চারটি এজেন্টের উপর মনোনিবেশ করছে p>
ভাইপার তার চূড়ান্ত যোগ্যতা, ক্ষয় এবং জ্বালানীর প্রতি প্রেমের আকারে ব্যাপক পরিবর্তন পাচ্ছে। রাজে এবং ব্রিমস্টোন ছোটখাটো অরফস গ্রহণ করছে, যখন সাইবার খুব প্রয়োজনীয় বাফ পেয়েছে। P>
গেমসের শুরু হওয়া পিস্তল ক্লাসিকও কিছু পরিবর্তন আনতে চলেছে। দাঙ্গা তার ডান ক্লিকের ক্ষমতাগুলি লক্ষ্য করে এবং অস্ত্রটিকে আরও কিছু ধারাবাহিকতা দিচ্ছে। জাম্প শটগুলি অপূর্ণ করা হয়েছে, তবে ক্রচ এবং স্থির যথার্থতাটি বাফ করা হয়েছে p>
প্যাচ 1.04
এজেন্ট strong> আপডেট b> প্যাচে ভ্যালোর্যান্টে আসার পরিবর্তনের পুরো তালিকা এখানে দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে ভাইপার strong>
চিত্র ভাইপারের পিট strong> তার আল্টের বাইরের সর্বাধিক সময়টি ভেঙে যাওয়ার আগে পাঁচ থেকে 12 সেকেন্ডে পরিবর্তিত হয়েছিল। ভাইপার তার আল্টটি তাড়াতাড়ি বাদ দেওয়ার ক্ষমতা কী ধরে রাখতে পারে। ভাইপারের পিটে শত্রুরা তাদের মিনিম্যাপটি অস্পষ্ট করে রেখেছিল এবং তাদের সহযোগীদের মিনিম্যাপ সনাক্তকরণ সরবরাহ করে না। উজ্জ্বলতা বাড়িয়েছেভাইপারের নিকটতম দর্শনের প্রান্তে লাল শত্রুর ঝলক ক্ষয় strong> প্রতি সেকেন্ডে শত্রু ক্ষয় সমস্ত ইম্যাগ থেকে 10 থেকে 15 এ বৃদ্ধি পেয়েছে। ভাইপারের ধোঁয়া ছাড়ার পরে, শত্রু ক্ষয় ম্লান হওয়া শুরু করার আগে 2.5 সেকেন্ডের জন্য বজায় থাকে। জ্বালানী strong> পয়জন ক্লাউড এবং টক্সিক স্ক্রিন উভয়ই সক্রিয় থাকা একটি সক্রিয় থাকার ব্যয় ছাড়াই অতিরিক্ত জ্বালানী গ্রহণ করে না। রাজে strong>
চিত্র দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে শোস্টোপার strong> শোস্টপ্পারের চূড়ান্ত ব্যয় ছয় থেকে সাত অল্ট পয়েন্টে পরিবর্তিত হয়েছে। ব্রিমস্টোন strong>
দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র অরবিটাল স্ট্রাইক strong> অরবিটাল স্ট্রাইকের চূড়ান্ত ব্যয় ছয় থেকে সাত অল্ট পয়েন্টে পরিবর্তিত হয়েছে। স্টিম বেকন strong> স্টিম বেকন আর শত্রুদের বাফ করে না এবং শত্রুদের কাছে এর প্রভাব ব্যাসার্ধ আর দেখায় না। ব্রিমস্টোনস আর্মস ফিডিলিটি strong> দাঙ্গা গেমের সামগ্রিক মানের সাথে মেলে ব্রিমস্টোন এর বাহুগুলির বিশ্বস্ততা বৃদ্ধি করেছে। সাইবার strong>
দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র সাইবারকেজ strong> সাইবার খাঁচা এখন কেনার পর্যায়ে নেওয়া যেতে পারে। অস্ত্রের আপডেট strong> ক্লাসিক strong> স্থির ত্রুটি যেখানে ডান-ক্লিক-এ অসম্পূর্ণতা চালানো উদ্দেশ্য চেয়ে অনেক বেশি ছিল। রানিং একটি 1.5 পেনাল্টি যোগ করছিল কারণ এটি পিস্তলগুলির জন্য আমাদের সাধারণ চালিত ত্রুটি কার্ভগুলি উল্লেখ করে। স্থির বাগ যেখানে জাম্পের কোনও অসম্পূর্ণতা পেনাল্টি ছিল না। চলমান স্প্রেডটি 3.4 থেকে 2.1 এ পরিবর্তন করা হয়েছে, মূলত একটি বাগ ফিক্স। জাম্পিং স্প্রেডটি 1.9 থেকে 2.3 এ পরিবর্তিত হয়েছে। হাঁটার স্প্রেডটি 1.9 থেকে 1.95 এ পরিবর্তিত হয়েছে। ক্রাউচিং এবং নিশ্চল হওয়ার সময় নির্ভুলতায় 10 শতাংশ বোনাস যুক্ত করা হয়েছে। অভিপ্রায় হ'ল ক্রুচের সাথে একটি নির্ভুলতা বেনিফিট সরবরাহ করার সাথে সামঞ্জস্য বোধ করা। এইচইউডি এবং ইউআই strong> দাঙ্গাগুলি প্রাক-রাউন্ড শপে পূর্ববর্তী অস্ত্র পরিসংখ্যানের পাঠ্যবাক্সকে পরিসংখ্যানগুলির তুলনায় সহজতর তুলনামূলক গ্রাফিকাল উপস্থাপনা দিয়ে প্রতিস্থাপন করেছিল। p> জীবনযাত্রার মান strong> পর্যবেক্ষক মিনিম্যাপ ভিশন শঙ্কুগুলি এখন দলবদ্ধভাবে রঙিন। ইতালীয় এবং মেক্সিকানদের জন্য রেয়ার ভয়েস প্রতিস্থাপন করেছে। এল্ডফ্লেম স্কিনস strong>এল্ডারফ্লেম অপারেটর সজ্জিত অ্যানিমেশনটিতে ভলিউম সামঞ্জস্য করা। ফিক্সড বাগ যা আপনি অপারেটরকে স্প্যাম করে থাকলে ভলিউম স্ট্যাকের কারণ হয়ে উঠবে। শত্রু পদক্ষেপ হাঁস কসমেটিক বাস সঠিকভাবে। এর অর্থ হ'ল শত্রু পদক্ষেপগুলি সর্বদা ত্বকের শব্দ প্রভাবগুলির ভলিউম কমিয়ে দেবে যা গেমপ্লেয়ের জন্য গুরুত্বপূর্ণ নয়, যেমন শিখা হুশ, ড্রাগন গর্জন ইত্যাদির মতো ldাল্ডফ্লেম মেলি এনিমেশন পরিদর্শন করে এখন এক এবং দুই স্তরের সাউন্ড এফেক্ট রয়েছে। পারফরম্যান্স আপডেট strong> বন্দুক পিকআপ টার্গেটিং এবং সেজ আলটিমেট টার্গেটিং মিত্র চরিত্রের হাইলাইটগুলির সাথে একীভূত হয়েছে, ভিআরএম এবং জিপিইউ কার্যকারিতা সংরক্ষণ করে। গৌণ রেন্ডারিং কর্মক্ষমতা সংশোধন করে। বন্দুকের ত্বকের আপগ্রেড ভিডিওগুলি এখন স্থানীয়ভাবে সঞ্চিত পরিবর্তে ইনস্টল আকারটি 380 এমবি দ্বারা হ্রাস করা হবে। বাগ ফিক্স strong> সল অরবসকে সক্রিয় করতে এবং তার নিরাময় বজায় রাখতে রেয়ানার জন্য স্থির প্রয়োজন, আচরণটি প্যাচ 1.02 এর সাথে মেলে। যখন প্লেয়ারের ক্যামেরা ধোঁয়ার শীর্ষে থাকে তখন স্থির একতরফা ব্রিমস্টোন ধূমপান করে। স্থির লঙ্ঘনআফটারশকটি সমস্ত অক্ষরের দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ হয়ে থাকলে তা সঠিকভাবে ক্ষতি প্রয়োগ করছে না। সোভায় ড্রোনটির সর্বোচ্চ বিমানের উচ্চতায় পৌঁছে ফিক্সড জিটারিং। স্থির মার্শাল বাগ যেখানে অস্ত্র চলার সময় নির্ভুলতা বজায় রেখেছিল। কিছু ট্রান্সলুসেন্সি এফেক্টের সাথে এক ফ্রেম পিছনে থাকা স্থির সমস্যাগুলি (যেমন জেটের ড্যাশ, যখন প্লেয়ার দ্বারা ব্যবহৃত হয়)। এমএসএএ এবং কিছু ইন্টেল জিপিইউ ব্যবহার করার সময় কিছু এএমডি জিপিইউগুলিতে প্রদর্শিত না হওয়া স্থির মিত্র হাইলাইটগুলি। নির্দিষ্ট রেজোলিউশন / অ্যাসপেক্ট রেশিও সংমিশ্রণগুলিতে খেললে লোডিং স্ক্রিনগুলি পুরো পর্দাটি কভার করে না এমন একটি বাগ স্থির করে। আলোক সংবেদনশীলতা সতর্কতার পর্দায় পাঠ্যটি সংক্ষিপ্ত করে রেখেছেন। একটি ত্রুটি স্থির করা হয়েছে যেখানে প্রাকদর্শন করা ত্বকের বৈকল্পিক কেনার সময় "সজ্জিত" বোতামটি ধূসর হয়ে থাকবে। ফিক্সড ব্রিমস্টোন হ্যাভেনকে যেখানে ধুয়ে নিয়েছে তার অফসেট ধূমপান করছে। ব্রিমস্টোন এর জীবনীটিতে একটি টাইপ ঠিক করা হয়েছে (প্রতিবেদনের জন্য মুনলাইমসকে ধন্যবাদ)।