কারো দ্বারা কোন কিছু ডাকঘরে পাঠানো 2026-07-28
চিত্র লিগ অফ লেজেন্ডস'র পূর্বসূরী আইটেমাইজেশন পুনর্নির্মাণের পরে ভাল চলছে। তবে কিছু প্রত্নতাত্ত্বিক যেমন সমালোচনামূলক সুযোগ-ভিত্তিক এডিসি, নিজেকে একটি কঠিন জায়গায় আবিষ্কার করছে।
গিফ্টের পরবর্তী প্যাচটি যদিও তাদের অন্যান্য ধনু ধরণের সাথে সামঞ্জস্য বয়ে আনবে তা নিশ্চিত করার জন্য যে তারা রিফ্টের অন্যান্য চ্যাম্পগুলির সাথে সমান তালে রয়েছে। p>
সম্পূর্ণ তালিকা এখানে লিগ প্যাচ 10.25-এ পরিবর্তিত হয়েছে p> চ্যাম্পিয়ন সামঞ্জস্য [নতুন] রিয়েল অন্যান্য ভিএফএক্স আপডেট, বাগ ফিক্স এবং জীবনের মান পরিবর্তনগুলি এখানে পুরোপুরি দেখা যায়। প্যাচ 10.25 আগামীকাল প্রকাশিত হবে। আরও এস্পোর্টের সংবাদ এবং বিশ্লেষণের জন্য আমাদের ইউটিউবে অনুসরণ করতে ভুলবেন না p>
চিত্র দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে << প্যাসিভ - ছাঁচ ভাঙা strong> রেল আক্রমণ খুব আস্তে আস্তে আস্তে অস্থায়ীভাবে তার টার্গেটের আর্মার এবং ম্যাজিকের একটি অংশ চুরি করে চুরি হওয়া পরিমাণের উপর ভিত্তি করে বোনাসের ক্ষতি মোকাবেলা করতে প্রতিরোধ করুন। অতিরিক্তভাবে, রেল একাধিক বিভিন্ন শত্রুর কাছ থেকে রেসিস্ট্যান্সগুলি চূড়ান্তভাবে ট্যাঙ্কি বাড়তে পারে। কিউ - ভেঙে যাওয়া ধর্মঘট strong> তার ঝাঁকুনি দিয়ে সামনে ছুরিকাঘাত করে, কোনও ঝাল ভেঙে এবং সমস্ত শত্রুকে ক্ষতিগ্রস্থ করে তোলে (প্রথম টার্গেটের পরে ক্ষতি হ্রাস পায়)। যদি রেলের একটি মিত্র আবদ্ধ হয় আকর্ষণ এবং এর সাথেরিপেল (ই), তিনি এবং সেই সহযোগী এই দক্ষতার দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ প্রতিটি চ্যাম্পিয়নর জন্য স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে। ডব্লু - ফেরোমেন্সি: ক্র্যাশ ডাউন (ডাব্লু 1) strong> (মাউন্ট করার সময় কেবল কাস্ট করা যেতে পারে) রিল আকাশে ঝাঁপিয়ে পড়ে তার মাউন্টটিকে ভারী বর্মে রূপান্তরিত করে, একটি বিশাল ieldাল লাভ করে যা ধ্বংস হওয়া বা পুনরুদ্ধারের অবধি স্থায়ী হয়। অবতরণ করার পরে, তিনি তার চারপাশে সমস্ত শত্রুদের ছুঁড়ে ফেলে। রেল রূপান্তরকালে আকর্ষণ এবং পুনরায় (E) এবং চৌম্বক ঝড় (আর) নিক্ষেপ করতে পারে। রেল সাঁজোয়া আকারে থাকার সময় স্থায়িত্ব, কম চলাচলের গতি এবং একটি চলাচলের গতি ক্যাপ বাড়িয়েছে। রূপান্তরের পরে, এই ক্ষমতাটি ফেরোম্যানসি: মাউন্ট আপে পরিবর্তিত হয়। ডব্লু - ফেরোমেন্সি: মাউন্ট আপ (ডাব্লু strong> 2) (কেবল সাঁজোয়া আকারে থাকতে পারে )ালাই) রেল এগিয়ে যায় এবং তার বর্মটিকে একটি মাউন্টে রূপান্তরিত করে, গতিবেগের গতি বাড়িয়ে তোলে speed । তার পরবর্তী আক্রমণ চলাকালীন, তিনি বোনাসের ক্ষতি ডিল করার জন্য এবং তার কাঁধে সেগুলি ফ্লিপ করার জন্য তার লক্ষ্যটি চার্জ করে। মাউন্ট করা অবস্থায় রিলে চলাচলের গতি বৃদ্ধি পেয়েছে। রূপান্তরের পরে, এই ক্ষমতা পরিবর্তন করেফেরোম্যানসি: ক্রাশ ডাউন। ই - আকর্ষণ করুন এবং প্রতিরোধ করুন strong> রেল চৌম্বকীয়ভাবে তার বর্মের একটি টুকরা একটি লক্ষ্য মিত্র চ্যাম্পিয়নকে আবদ্ধ করে রাখে, কাছাকাছি অবস্থায় তাদের বোনাস আর্মার এবং ম্যাজিক প্রতিরোধ দেয়। রেল বাঁধা ভেঙে এবং তার এবং তার আবদ্ধ মিত্রের চারপাশে এবং সমস্ত শত্রুকে স্তম্ভিত করতে এই স্পেলটি পুনরায় পোস্ট করতে পারে। আর - চৌম্বকীয় ঝড় strong> র চৌম্বকীয় ক্রোধে ফেটে পড়ে নিকটবর্তী শত্রুদের দিকে ঝুঁকে পড়ে। তারপরে তিনি তার চারপাশে একটি মহাকর্ষ ক্ষেত্র তৈরি করে, কয়েক সেকেন্ডের জন্য কাছের শত্রুদের টেনে আনেন। ক্ষেত্রটি তার শত্রুদের অন্যান্য ক্রিয়াকে বাধা দেয় না। দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে অ্যানভিয়া
চিত্র strong> বেস স্ট্যাটাস strong> বেসিক আক্রমণের ক্ষেপণাস্ত্রের গতি 1,500 থেকে 1,600 এ বেড়েছে কিউ - ফ্ল্যাশ ফ্রস্ট strong> ক্ষেপণাস্ত্রের গতি 800 থেকে 950-এ উন্নীত হয়েছে [নতুন] ফ্ল্যাশ ফ্রস্ট এখন শত্রুদের শীতল করছে এটি 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 সেকেন্ড থেকে 11/10/9/8/7 সেকেন্ড থেকে কোলডাউনের মধ্য দিয়ে যায় 60/85/110/135/160 (+45 শতাংশ এপি) থেকে 50/70/90 এ পাসস্ট্রো ক্ষতি / 110/130 (+ 25 শতাংশ এপি)60/85/110/135/160 (+45 শতাংশ এপি) থেকে 70/105/140/175/210 (+50 শতাংশ এপি) থেকে 80/85/100/110/120 মন থেকে খরচ / বিস্ফোরণ ক্ষতি / 90/95/100 mana E - ফ্রস্টবাইট strong> 50/60/70/80/90 মন থেকে 40 মন ব্যয় 50/75/100/125/150 থেকে (+50 শতাংশ এপি) 60/90/120/150/180 (+60 শতাংশ এপি) আর - হিমশীতল ঝড় strong> কোলডাউন 6 সেকেন্ড থেকে 4 / 2.5 / 1 সেকেন্ডে 40/60/80 থেকে 30/45/60 পর্যন্ত ক্ষতি দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে আমুমু
চিত্র strong> বেস পরিসংখ্যান strong> 60 থেকে 40 ই - তন্ত্র strong> এর মান 75/100/125/150/175 থেকে 75/95/115 / অবধি বেস ক্ষতি 135/155 আর - সাদ মামির অভিশাপ strong> দুই সেকেন্ড থেকে 1.5 / 1.75 / 2 সেকেন্ড থেকে অ্যানি
ইমেজ দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র << ই - গলিত ঝাল strong> বোনাস চলাচলের গতি থেকে 30 থেকে 60 শতাংশ (এক থেকে 18 স্তর স্তর) থেকে 20 থেকে 50 শতাংশ (এক থেকে 18 স্তর) এককো
দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র প্যাসিভ - জেড-ড্রাইভ অনুরণন strong> দানবগুলিতে ক্ষতির অনুপাত 150 থেকে 250 পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছেশতাংশ (600 ক্ষতি টুপি সরানো হয়েছে) দাঙ্গা গেম জন্য বেজ পরিসংখ্যান strong> এ Mana থেকে বৃদ্ধি দাঙ্গা গেম জন্য প্যাসিভ মাধ্যমে 37 Gragas
ভাবমূর্তি 57 থেকে কমে মাধ্যমে Fizz
চিত্র - খুশীর সময় strong> এ হিলিং ছয় থেকে বেড়ে আট শতাংশে উঠেছে << ডাব্লু - মাতাল রাগ strong> কোলডাউন ছয় থেকে পাঁচ সেকেন্ডে হ্রাস পেয়েছে আইরিয়া
দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র << বেস পরিসংখ্যান strong> আক্রমণ ক্ষতি ক্ষতিগ্রস্ত হয়েছে from৩ থেকে 65৫ টির উপরে / strong> এ Cooldown 12/11/10/9/8 সেকেন্ড থেকে 11/10/9/8/7 সেকেন্ড মাধ্যমে দাঙ্গা গেম জন্য প্রশ্ন কমে Ivern
চিত্র - Rootcaller strong> এ Cooldown 14/13 থেকে কমিয়ে / 12/11/10 সেকেন্ড থেকে 12/11/10/9/8 সেকেন্ডে ই - ট্রিগারসাইড strong> কোলডাউন 12/11/10/9/8 সেকেন্ড থেকে 11/10/9/8/7 এ হ্রাস পেয়েছে সেকেন্ডে শিল্ডের এপি অনুপাত 80 থেকে 90 শতাংশ বেড়েছে আর - ডেইজি! strong> বেস আক্রমণের গতি 0.623 থেকে 0.7 জ্বিন
চিত্র দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে হয়েছে << কিউ - নাচ গ্রেনেড strong> ন্যূনতম ক্ষতির অনুপাত হ্রাস পেয়েছে থেকে45 / 52.5 / 60 / 67.5 / 75 শতাংশ এডি থেকে 35 / 42.5 / 50 / 57.5 / 65 শতাংশ এডি কার্থাস
দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র প্রশ্ন - স্তর বর্জ্য strong> খরচ 20/26/32/38 থেকে হ্রাস পেয়েছে / 44 মন থেকে 20/25/30/35/40 মন থেকে ক্ষতির অনুপাত 30 থেকে 35 শতাংশে বেড়েছে কেয়েল
দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র strong> বেস পরিসংখ্যান strong> ম্যাজিক প্রতিরোধ 34 থেকে 30 E-স্টারফায়ারে হ্রাস পেয়েছে স্পেলব্ল্যাড strong> প্যাসিভ ক্ষতির এপি অনুপাত 25 থেকে 20 শতাংশ কমান ক্যান
চিত্র দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে << বেস পরিসংখ্যান strong> আর্মার 38 থেকে 35 টির মধ্যে হ্রাস হয়েছে <<< স্ল্যাশ কাটা strong> বেস ক্ষতি হ্রাস পেয়েছে 75/95/115/135/155 থেকে 65/85/105/125/145 থেকে কোলডাউন 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 সেকেন্ড থেকে 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 সেকেন্ডে বেড়ে গিয়ে লি সাইন
চিত্র দাঙ্গার মাধ্যমে গেমস বেস পরিসংখ্যান strong> আর্মার 33 থেকে 36 এ উন্নীত হয়েছে << ডাব্লু - সেফগার্ড strong> কোলডাউন 14 থেকে 12 সেকেন্ডে হ্রাস পেয়েছে << ই - টেম্পেস্ট strong> বেস ক্ষতি 80/120 থেকে বৃদ্ধি পেয়েছে দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে / 160/200/240 থেকে 100/140/180/220/260 লুলু
চিত্র কিউ - গিলেটল্যান্স strong> বেসের ক্ষতি 80/115/150/185/220 থেকে হ্রাস পেয়ে 70/105/140/175/210 [নতুন] উভয় বোল্টের সাথে একটি লক্ষ্য হিট করা এখন 25 শতাংশ বোনাস ক্ষতির বিষয়ে [সরানো হয়েছে] ] বল্টসের আর পাসস্ট্রো ফলোঅফ ক্ষতি নেই [নতুন] বল্টস এখন মিনডেকাইজার
এর সাথে 70 শতাংশ ক্ষতির মুখোমুখি হয়েছে দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র প্রশ্ন - অবিচ্ছিন্ন strong> বিচ্ছিন্ন শত্রু ক্ষতি 20/25/30/35/40 শতাংশ থেকে বৃদ্ধি পেয়েছে দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে 30/35/40/45/50/50 শতাংশে মরগানা
চিত্র << ডাব্লু - নির্যাতিত আত্মা strong> প্রতি সেকেন্ডে ক্ষয়ক্ষতি 12/24/36/48/60 থেকে হ্রাস পেয়েছে (শত্রু চ্যাম্পিয়নদের নিখোঁজ স্বাস্থ্যের ভিত্তিতে) 12/22/32/42/52 (শত্রু চ্যাম্পিয়নদের নিখোঁজ স্বাস্থ্যের উপর ভিত্তি করে) নাসাস
দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র কিউ - সিফোনিং স্ট্রাইক strong> কোলডাউন 8/7/6/5/4 সেকেন্ড থেকে হ্রাস পেয়ে 7.5 হয়েছে দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে / .5.৫/5.৫/4.৫/.5.৫ সেকেন্ডের নিদালি
চিত্র কিউ - জ্যাভেলিন টস strong> খরচ 50/60/70/80/90 মান থেকে 50/55/60/65/70 মন থেকে কমিয়েছে সর্বনিম্ন ক্ষতি 70/85/100/115/130 (+50) থেকে বেড়েছে increasedশতাংশ এপি) 70/90/110/130/150 (+50 শতাংশ এপি) সর্বাধিক ক্ষতি 210/255/300/345/390 (+ 150% এপি) থেকে 210/270/330/390/450 (+ 150 ১৫০% এপি) ই - প্রাথমিক তাত্পর্য strong> দাম 60/75/90/105/120 মন থেকে হ্রাস পেয়ে 50/60/70/80/90 মন পান্থেওন
চিত্র দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে বেস পরিসংখ্যান strong> চলাফেরার গতি 355 থেকে হ্রাস পেয়ে 345 হয়েছে প্যাসিভ - মর্টাল উইল strong> [নতুন] পান্থেওন এখন পাঁচটি স্ট্যাক অর্জন করেছেন যখন তিনি <<< প্রশ্ন - ধূমকেতু স্পিয়ারের কথা স্মরণ করেন strong> প্রাথমিক রিলিজ কোলডাউন ফেরত ফেরত থেকে বেড়েছে 50 থেকে 60 শতাংশ ব্যয় 40 থেকে 30 মন থেকে হ্রাস পেয়েছে [সরানো] ক্ষমতায়িত কিউ আর ধীর হয় না ডাব্লু - শিল্ড ভল্ট strong> বেস ক্ষতি 60/80/100/120/140 থেকে 60/100/140 / এ বৃদ্ধি পেয়েছে 180/220 ই - এজিস আক্রমণ strong> [সরানো] E আর বাঁধা শটগুলিকে পুনর্নির্দেশকে অবরুদ্ধ করে না 50% থেকে 25 শতাংশ কমিয়ে আনা [পুনরায় কাজ] "মারাত্মক উইলের স্ট্যাকগুলি গ্রহণ" অ্যাজিস অ্যাসল্টের মেয়াদ বাড়িয়েছে " “প্যানথিয়ন যখন তার ieldালকে আঘাত করে, তখন সে মর্টাল উইল স্ট্যাকগুলি গ্রাস করে1.5০ শতাংশ চলাচলের গতি 1.5 সেকেন্ডের জন্য ” আর - গ্র্যান্ড স্টারফল strong> [নতুন] পান্থেওন 10/20/30 শতাংশ বর্মের অনুপ্রবেশ লাভ করেছে [নতুন] প্যানথিয়নের আগে যে বর্শা এসেছিল এখন ধীর হয়ে যায় এবং একটি বেকারবিহীন বর্শার প্রয়োগ করে দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে সামিরা
চিত্রের ক্ষতি করে প্যাসিভ - সাহসী ইমপালস strong> [সরানো] সামিরা আর নাক-আপ-শত্রুদের বিরুদ্ধে ভিড় নিয়ন্ত্রণের সময়কাল বাড়িয়ে তুলতে পারে না << কিউ - ফ্লায়ার strong> জীবন চুরির কার্যকারিতা হ্রাস পেয়েছে ১০০ থেকে .6 percent..6 শতাংশ strong> আর - ইনফার্নো ট্রিগার strong> জীবন চুরির কার্যকারিতা ১০০ থেকে .6 66..6 শতাংশে হ্রাস পেয়েছে সেরফাইন 8৩৮70০ চিত্র দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে বেস স্ট্যাটস strong> স্বাস্থ্য বৃদ্ধি ৮০ থেকে ৯০ বেড়েছে চারপাশের শব্দ strong> সেরফাইনের ব্যক্তিগত ঝাল এখন 50 শতাংশ বৃদ্ধি পেয়েছে। শিল্ডের মান এখন 90 থেকে 180 (স্তরের ভিত্তিতে) (+45 শতাংশ এপি) শায়ওয়ানা
দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র প্যাসিভ - ড্রাগনের জন্মের ক্রোধ strong> [আর্ম] পাঁচটি বোনাস আর্মার দিয়ে শায়ভানা গেমটি শুরু করে এবংজাদু প্রতিরোধের. তিনি যখনই বা তার সহযোগীরা ক্যানন মিনিয়নস বা সুপার মিনিয়ান্সকে হত্যা করেন তখনও তিনি স্থায়ীভাবে স্ট্যাকিং বর্ম এবং যাদু প্রতিরোধ অর্জন করতে পারেন। অতিরিক্তভাবে, শ্যাভানা একটি বর্ম, একটি যাদু প্রতিরোধ এবং ড্রাগনের ফিউরি পুনর্জন্ম (স্ট্যাক প্রতি 0.05) লাভ করে যখনই মানচিত্রের শত্রু পক্ষের হেলথ রেলিক এওই দ্বারা নিরাময় হয় [নেক্সাস ব্লিটজ] যখনই শায়ানা স্থায়ীভাবে স্ট্যাকিং বর্ম এবং যাদু প্রতিরোধ অর্জন করবে she বা তার সহযোগীরা নিকটবর্তী মহাকাব্য দৈত্য, জঙ্গলের দানব এবং রিফ্ট স্কটলারদের হত্যা করে। অতিরিক্তভাবে, শায়ওয়ানা স্থায়ী ড্রাগন ফিউরি পুনর্জন্ম অর্জন করেছে (প্রতি স্ট্যাকে 0.05) তালিয়াহ
দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র কিউ - থ্রেডেড ভল্লি strong> পরবর্তী আঘাতগুলি আর দানবদের বিরুদ্ধে ক্ষতি কমিয়েছে না দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র
চিত্র <<< - আক্রমণ strong> আক্রমণের গতি 30/35/40/45/50 শতাংশ থেকে 40/45/50/55/60 শতাংশে বেড়েছে <ডাব্লু - ভেনম ক্যাস strong> আস্তে 25/30/35 / থেকে বেড়েছে 40/45 শতাংশ থেকে 30/35/40/45/50 শতাংশ আর - স্প্রে এবং প্রার্থনা strong> বোনাসআক্রমণ ক্ষতি 20/30/40 থেকে 25/40/55 এ ইয়াসুও
ইমেজ দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে হয়েছে বেস পরিসংখ্যান strong> দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে হামলার গতি বৃদ্ধি 2.5 থেকে 3.5 শতাংশ ইওনে
এ বেড়েছে strong> আক্রমণটির গতি বৃদ্ধি 2.5% থেকে 3.5% এ বেড়েছে রেঞ্জার
চিত্র দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে ডাব্লু - যুদ্ধের গর্জন strong> দানবদের থেকে নিরাময়ের ফলে দানবদের কাছ থেকে নেওয়া ক্ষতির 75 শতাংশ থেকে বেড়ে ক্ষয়ক্ষতির 100 শতাংশ হয়েছে তিনি দানবদের কাছ থেকে নিয়েছেন [নতুন] ডাব্লু এখন দানবদের 65 থেকে 130 (স্তরের 1 থেকে 18) বোনাসের ক্ষতি নিয়ে আলোচনা করে ওয়ারউইক
দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র << নিষ্ক্রিয় - চিরন্তন ক্ষুধা strong> 10 থেকে 44 পর্যন্ত বোনাসের ক্ষতি (এক থেকে প্রথম স্তর) 18) থেকে 12 থেকে 46 (এক থেকে 18 স্তরের স্তর) (+ 15% বোনাস এডি) (+ 10% এপি) তালোন
দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র ডব্লিউ - রকে strong> ফেরত ক্ষতি 45/65/85 থেকে বৃদ্ধি পেয়েছে / 105/125 থেকে 45/70/95/120/145 Wukong
চিত্র দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে ই - নিম্বাস ধর্মঘট strong> নিম্বাস স্ট্রাইক এখন 50 শতাংশ বেশি ক্ষতি ক্ষতি করেদানব আইটেম পরিবর্তন করে <<< কালেক্টর strong> এক্সিকিউট থেকে পরিবর্তিত হয়েছে: "মহাকাব্য দৈত্য এবং turrets ব্যতীত সমস্ত শত্রু লক্ষ্য" থেকে "শত্রু চ্যাম্পিয়নস" মুরামানা strong> শক ক্ষতি থেকে পরিবর্তিত হয়েছে: “সমস্ত ক্ষমতা এবং মৌলিক আক্রমণ "থেকে" শারীরিক ক্ষয়ক্ষতি এবং মৌলিক আক্রমণ মোকাবেলা করে এমন দক্ষতার জন্য procs " জেকের রূপান্তর strong> স্বাস্থ্য 300 থেকে 250 পর্যন্ত আর্মার 30 থেকে 25 পর্যন্ত রূপান্তর চিহ্নটি চার থেকে আট সেকেন্ড থেকে 25 থেকে 50 পর্যন্ত রূপান্তর বোনাস ক্ষতি 30-70 সিকার আর্মগার্ড strong> 30 থেকে 20 টির মধ্যে ক্ষমতা শক্তি strong> ব্যান্ডলেগ্লাস মিরর strong> 365 থেকে 265 স্বর্ণের জন্য কেমটেক পিউরিফায়ার strong> 450 স্বর্ণ থেকে 550 স্বর্ণের দাম (সামগ্রিক ব্যয় অপরিবর্তিত) সামগ্রীতে << অর্ডারেন্ট সেন্সার strong> বিল্ড পাথটি নিষিদ্ধ আইডল + ব্লাস্টিং ওয়ান্ড + 650 স্বর্ণ থেকে নিষিদ্ধ আইডল + পরিবর্ধিত টোম + প্রশস্ত টম + 630 স্বর্ণ << প্রবাহিত জলের কর্মী strong> বিল্ড পাথটি নিষিদ্ধ আইডল + ব্লাস্টিং ওয়ান্ড +650 স্বর্ণ থেকে নিষিদ্ধ আইডল + এ পরিবর্তিত হয়েছেটোমকে পরিবর্ধিত করা + টমকে প্রশস্তকরণ করুন + 630 স্বর্ণ ইম্পেরিয়াল ম্যান্ডেট strong> মোট ব্যয় 2,700 থেকে 2,500 স্বর্ণের ক্ষতি 60 থেকে 100 থেকে 36 থেকে 60 মিত্রের ক্ষতি 60 থেকে 100 থেকে 90 থেকে 150 মুনস্টোন রিনিউয়ার strong> মোট ব্যয় ২,7০০ থেকে ২,৫০০ সোনার হিল ইফেক্ট 60০ থেকে ৯০ থেকে পরিবর্তিত হয়ে (মিত্রের স্তরের ভিত্তিতে) to০ থেকে ১০০ (মিত্রের স্তরের ভিত্তিতে) হিল গুণক প্রতি সেকেন্ডে ২৫ শতাংশ (১০০ সর্বাধিক) থেকে সেকেন্ডে 12.5 শতাংশে ( ৫০ সর্বাধিক) আয়রন সোলারির লকেট মোট ব্যয় ২,7০০ থেকে ২,৫০০ সোনার শিল্ডের দাম ২৫০ থেকে কমে ২২০ থেকে ৩5৫-এ দাঁড়িয়েছে শুরেলিয়ার ব্যাটলসংয়ের মোট ব্যয় ২,7০০ থেকে ২,৫০০ স্বর্ণে অনুপ্রেরণা বোনাসের ক্ষতি ৪০ থেকে reduced০ (মিত্রের স্তরের ভিত্তিতে) হ্রাস পেয়ে ৩৫ এ নেমেছে 55 এ পৌঁছেছে (মিত্রের স্তরের উপর ভিত্তি করে) গ্যালফোর্স অ্যাটাকের ক্ষতি 55 থেকে 60 কোলডাউন 90 থেকে 60 সেকেন্ডে হ্রাস পেয়েছে টাইফুন নখর আক্রমণটির ক্ষতি 75 থেকে 80 এ বৃদ্ধি পেয়েছে এসিভার রিভারের অ্যাটাকের ক্ষতি 50 থেকে 55 জেএল ব্যয় কমেছে 1,200 থেকে 1,050 সোনার ফায়ারক্যানন ব্যয় ২,7০০ থেকে কমেছে2,500 স্বর্ণের ফ্যান্টম ডান্সার কস্ট 2,700 থেকে কমে 2,500 সোনার মর্টাল রিমাইন্ডার ব্যয় 2,900 থেকে 3,000 সোনার অ্যাটাকের ক্ষতি 30 থেকে 40 এ বৃদ্ধি পেয়েছে লর্ড ডোমিনিকের সম্মতিতে আক্রমণ ক্ষতি 30 থেকে 35 ইনফিনিটি এজকে বাড়িয়েছে [সরানো হয়েছে] ইনফিনিটি এজকে আর গুরুতর ধর্মঘটের ক্ষতি মঞ্জুর করা হয়নি স্কেলিং [নতুন] যদি আপনার কমপক্ষে percent০ শতাংশ সমালোচনামূলক সুযোগ থাকে তবে ইনফিনিটি এজ ৩৫ শতাংশ সমালোচনামূলক ধর্মঘট ক্ষতি করে লুডেনের টেম্পেস্ট অ্যাবিলিটি হুট করে 10 থেকে 20 পর্যন্ত ম্যাজিক পেনিট্রেশন 10 থেকে ছয় পর্যন্ত এভারফ্রস্ট অ্যাবিলিটি হুট করে 10 থেকে 20 ড্রকথর অন-হিট ধীর গতিতে সমস্ত চ্যাম্পিয়ন থেকে কেবলমাত্র মেলিতে পরিবর্তিত হয় [আপডেট] চ্যাম্পিয়ন যখন চাঁদগ্রাহী হয়ে উঠবে তখন গ্রহবর্ণের রেঞ্জের ঝালটি 100 (+30 শতাংশ বোনাস এডি) থেকে 75 (+20 শতাংশ বোনাস এডি) হয়ে যায় বামির সিন্ডার ব্যয় 1000 থেকে 1,100 সোনার সানফায়ার এজিজ হেলথে উন্নীত হয়েছে 450 থেকে 350 কে হ্রাস পেয়েছে ফ্রস্টফায়ার গন্টলেট ফিল্ডের পরিসীমা 275 থেকে 250 এ কমিয়ে আকারের বৃদ্ধি 7.5 থেকে ছয় শতাংশে হ্রাস পেয়ে টার্বো চেমট্যাঙ্ক ধীর সময়কাল থেকে হ্রাস পেয়েছেদুই থেকে 1.5 সেকেন্ড র্যাঙ্কড আপডেট প্রাথমিক প্লেসমেন্টটি কনফিগার করা হয়েছে, এলপি লাভ এবং ক্ষয় হ্রাস পাবে কারণ খেলোয়াড়দের তাদের প্রত্যাশিত র্যাঙ্কে দ্রুত ফিরিয়ে আনতে এই বছর র্যাঙ্কড রিসেটটি আরও ছোট হবে। ডায়মন্ড প্লেয়ারগুলির মাস্টার এবং তারও উপরে একই ক্ষয় ব্যবস্থা থাকবে, প্রতিটি র্যাঙ্কড গেমটি সাত দিনের ক্রিয়াকলাপকে ২৮ পর্যন্ত নির্ধারণ করবে 28 28 দিনের ক্রিয়াকলাপ শেষ হয়ে গেলে, খেলোয়াড়টি डायमंड থেকে বের না হওয়া অবধি প্রতিদিন 50 এলপি হারাবে।