কারো দ্বারা কোন কিছু ডাকঘরে পাঠানো 2026-07-19
আইএমজি ফোর্টনাইট 2018 সালে যেমনটি হয়েছিল তেমন বিশাল হতে পারে না তবে এটি এখনও গেমিং জগতের রাজা ছিল। সুপারডাটা প্রকাশিত গবেষণা অনুসারে, যুদ্ধের রোয়েলে গত বছর ১.৮ বিলিয়ন ডলার আয় হয়েছিল।
ফোরটানাইট সত্যই 2018 সালে মূল স্রোতে প্রবেশ করেছিল, যা ছিল এক বিরাট উপার্জনের উত্তোলনের সাথে: $ 2.4 বিলিয়ন। 2019 সালে ফোর্টনিট যখন রাজস্ব হ্রাস পেয়েছিল, ডিজিটাল গেমসের বাজারটি সামগ্রিকভাবে 3 শতাংশ বৃদ্ধি পেয়ে প্রায় 1101 বিলিয়ন ডলার আয় করেছে।
সুপারডাটাতে যেমন বলা হয়েছে, "গেমিংয়ের প্রসার অব্যাহত রাখতে ফোর্টনিট বা রেড ডেড রিডিম্পশন 2 এর স্তরের নতুন শিরোনামের দরকার ছিল না।" p>
এপিকটি ফোর্টনিটের বাইরে ভার্চুয়াল প্ল্যাটফর্ম তৈরি করেছে যা ভক্তদের প্রতি সপ্তাহে নতুন সামগ্রী কিনে না দিয়ে তাদের নিজস্ব বিশ্ব তৈরি করতে অনুমতি দেয় p>
ফোর্টনিট দ্বারা জনপ্রিয় ব্যাটল সিস্টেমকে ধন্যবাদ, খেলোয়াড়দের সাপ্তাহিক চ্যালেঞ্জগুলি অ্যাক্সেস করতে প্রতি দুই থেকে তিন মাসে প্রায় 10 ডলার ব্যয় করতে হয় , একচেটিয়া প্রসাধনী এবং আরও অনেক কিছু।
মহাকাব্যটিও তৈরি হয়েছিলখেলোয়াড়দের সহজেই ব্যয়কারী হিসাবে রূপান্তর করার একটি উপায়, পিসিতে ফোর্টনিট খেলোয়াড়রা লীগ অফ লেজেন্ডসের তুলনায় দ্বিগুণ ডিজিটাল সামগ্রী কেনার সম্ভাবনা রয়েছে, এটি সম্ভবত বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় ফ্রি-টু-গেম গেম।
2019 এএএ এবং প্ল্যাটফর্ম-এক্সক্লুসিভ শিরোনামগুলির জন্য দুর্বল বছর হওয়ার কারণে, প্রিমিয়াম গেমের আয় পাঁচ শতাংশ কমেছে। 2019 সালের শীর্ষে প্রিমিয়াম গেমগুলি ছিল ফিফা 19 এবং কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার।
সাইবারপঙ্ক ২০7777 এবং হ্যালো ইনফিনিটির মতো কয়েকটি বড় এএএ শিরোনাম এই বছর হ্রাস পাবে, তবে এটি সম্ভবত সম্ভব যে বাজারটি নতুন দশকে চলে যাবে b