ডিউটি ​​লীগ প্লেয়ারের সমস্ত কলের জন্য নিয়ামক পছন্দ এবং সেটিংস


কারো দ্বারা কোন কিছু ডাকঘরে পাঠানো 2026-07-22



George 6775৫৫ জর্জ বেকারের মাধ্যমে ছবি

স্কল গেমিং কল অফ ডিউটি ​​লিগের অফিশিয়াল অংশীদার এবং একাধিক দল ও খেলোয়াড়দের সাথে আলাদা স্পনসরশিপ থাকা সত্ত্বেও, ব্যাটাল বিভারের আবারও প্রতিযোগিতামূলক কল অফ ডিউটিতে সবচেয়ে বেশি পছন্দসই নিয়ামক রয়েছে গত দুই সপ্তাহ ধরে, আমি যে খেলোয়াড় খুঁজে পেতে পারি তার জন্য নিয়ামক পছন্দসমূহ, নিয়ামক সেটিংস, কনট্রোল ফ্রিক পছন্দসমূহ এবং ফিল্ড অফ ভিউ সেটিংসের তালিকা তৈরি করেছি

এই তালিকার ভিত্তিতে, ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ারে প্রতিটি বিভাগের জন্য সর্বাধিক জনপ্রিয় সেটিংস হল 1.0 এডিএস (লো জুম), গতিশীল প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা, উল্টানো ট্রিগার, ডিফল্ট বোতাম বিন্যাস এবং কোনও কনট্রোল ফ্রিক্স সহ 6-6 সংবেদনশীলতা Most

সর্বাধিক তথ্য কমান্ডের উপর ভিত্তি করে আমি টুইচে খুঁজে পেতে পারি। তবে কিছু খেলোয়াড় সক্রিয় স্ট্রিমার না হওয়ার কারণে কিছু পছন্দগুলি অজানা বা সম্ভবত পুরানো। প্রয়োজন অনুসারে এই তালিকাটি আপডেট করা হবে

কল অফ ডিউটিতে সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য নিয়ামক পছন্দ এবং সেটিংস এখানে রয়েছেলীগ। ডালাস সাম্রাজ্য ক্রিমিক্স নিয়ামক: ব্যাটল বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (নিম্ন জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: স্ট্যান্ডার্ড বোতামের বিন্যাস: কৌশলগত ফ্লিপ হয়েছে: হ্যাঁ <<< নখ: না << কনট্রোল ফ্রি: না < strong> দেখার ক্ষেত্র: 93 (স্বতন্ত্র) আইলি নিয়ামক: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 0.90 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: গতিশীল বোতামের বিন্যাস: অজানা উল্টানো: অজানা নখ: হ্যাঁ << কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 90 (প্রভাবিত) শটজি নিয়ামক: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: strong>- 6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: ডিফল্ট উল্টানো: না << নখর: হ্যাঁ কনট্রোলনিখরচায়: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 100 (স্বতন্ত্র) স্বতন্ত্র নিয়ামক: ব্যাটল বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1 এক্স (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: অজানা বোতামের বিন্যাস: অজানা << ফ্লিপড: অজানা <<< নখর না কনট্রোল ফ্রি: সিকিউসি দর্শন ক্ষেত্র: 95 ফেলো নিয়ামক: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: কৌশলগত উল্টানো: হ্যাঁ <<< নখ: < / strong> অস্ত্র স্যুইচিং এবং পুনরায় লোড করার জন্য নখর। জাম্পিং জন্য পিছনে বোতাম। কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 95 (স্বতন্ত্র) আটলান্টা ফাজে সরল নিয়ামক: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: গতিশীল বোতামবিন্যাস: ডিফল্ট উল্টানো: নয় << নখ: নয় <<< কনট্রোল ফ্রিক: ডান স্টিকের আলফা দর্শন ক্ষেত্র: 100 (প্রভাবিত) সেলিয়াম কন্ট্রোলার: ব্যাটল বিভার সংবেদনশীলতা: 7-7 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: স্ট্যান্ডার্ড বোতামের বিন্যাস: কৌশলগত ফ্লিপ হয়েছে: অজানা <<< নখ: নয় << কনট্রোল ফ্রি: কিছুই নেই দেখার ক্ষেত্র: 100 ক্রিয়াকলাপ নিয়ামক: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: গতিশীল বোতাম লেআউট: কৌশলগত ফ্লিপড: নয় << নখর: কনট্রোল ফ্রিক: গ্যালাক্সি দর্শন ক্ষেত্র: 90 (স্বতন্ত্র) aBey কন্ট্রোলার: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস ( কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: গতিশীল বোতামের বিন্যাস: স্টিক & amp; সরান উল্টানো: হ্যাঁ <<< নখ: না << কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 95 (প্রভাবিত) সিব নিয়ন্ত্রক: যুদ্ধ বিভার <<< সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: স্ট্যান্ডার্ড বোতাম বিন্যাস: ডিফল্ট উল্টানো: হ্যাঁ <<< নখ: হ্যাঁ <<< কনট্রোল ফ্রিক: আধুনিক যুদ্ধ দেখুন ক্ষেত্র: 95 ওপটিক শিকাগো স্ক্যাম্প কন্ট্রোলার: ব্যাটল বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: স্ট্যান্ডার্ড বোতামের বিন্যাস: ডিফল্ট ফ্লিপ হয়েছে: হ্যাঁ <<< নখ: হ্যাঁ << কনট্রোল ফ্রি: অজানা << ক্ষেত্রের ক্ষেত্র : 95 ছদ্মবেশী নিয়ামক: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: স্ট্যান্ডার্ড বোতাম বিন্যাস: ডিফল্ট উল্টানো: হ্যাঁ নখ: না << কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 93 (প্রভাবিত) ফর্মাল নিয়ামক: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: কৌশলগত উল্টানো: হ্যাঁ <<< নখ: অজানা কনট্রোল ফ্রিক: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: অজানা দূত কন্ট্রোলার: স্কুফ এফেক্ট সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1 এক্স (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: স্ট্যান্ডার্ড বোতাম বিন্যাস: কৌশলগত < strong> উল্টানো: না <<< নখ: নয় <<< কনট্রোল ফ্রিক: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 95 সাধারণ নিয়ন্ত্রক: ব্যাটল বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 0.92 ADS (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: স্ট্যান্ডার্ড বোতাম বিন্যাস: ডিফল্ট উল্টানো: অজানা নখ: অজানা << কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: অজানা মিনেসোটা আরকেকেআর নির্ভুলতা নিয়ামক : ব্যাটাল বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: ডিফল্ট উল্টানো: অজানা নখ: অজানা << কনট্রোল ফ্রিক: সিকিউসি (ডান স্টিক) দেখার ক্ষেত্র: 90 প্রিস্টাহ < / strong> কন্ট্রোলার: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: ডিফল্ট উল্টানো: হ্যাঁ <<< নখ: হ্যাঁ <<< কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 90 (স্বতন্ত্র) সংযুক্ত নিয়ামক: স্কুফ সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (নিম্ন জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা : গতিশীল বোতামের বিন্যাস: কৌশলগত ফ্লিপ হয়েছে: হ্যাঁ <<< নখ: না << কনট্রোল ফ্রি: না > দেখার ক্ষেত্র: 90 মেজর মানিয়াক নিয়ামক: স্কুফ (কোনও প্যাডেল নেই) সংবেদনশীলতা: 6-6 প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: অজানা বোতামের বিন্যাস: ডিফল্ট ফ্লিপ হয়েছে: অজানা <<< নখর: হ্যাঁ << কনট্রোল ফ্রি: আলফা (ডান স্টিক) ) দর্শন ক্ষেত্র: 90 (স্বতন্ত্র) স্ট্যান্ড নিয়ামক: ব্যাটল বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (নিম্ন জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: ডিফল্ট উল্টানো: হ্যাঁ <<< নখ: কনট্রোল নিখরচায়: না দেখার ক্ষেত্র: 100 (প্রভাবিত) লস অ্যাঞ্জেলেস চোর স্ল্যাশ নিয়ামক: ব্যাটল বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: অজানা বোতামের বিন্যাস: অজানা << ফ্লিপড: অজানা নখ: > কনট্রোল ফ্রি: কিছুই নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 95 কেনি কন্ট্রোলার: ব্যাটল বিভার সংবেদনশীলতা: 6 -6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: ডিফল্ট উল্টানো: হ্যাঁ <<< নখ: হ্যাঁ কনট্রোল ফ্রি: কিছুই নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 95 টিজেএল নিয়ামক: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 ADS (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: অজানা উল্টানো: অজানা << নখর: হ্যাঁ << কনট্রোল ফ্রি: সিকিউসি (ডান) দেখার ক্ষেত্র: 95 দ্রাজা নিয়ামক: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1x (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: ডিফল্ট উল্টানো: না নখ: নয় << কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 90 (স্বতন্ত্র) বিষ নিয়ামক: < / strong> ব্যাটাল বিভার সংবেদনশীলতা: 7-7 এবং 0.9 (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: স্ট্যান্ডার্ড বোতাম লেআউট: কৌশলগত উল্টানো: না << নখর: না << কনট্রোল ফ্রি: আল্ট্রা ভিউয়ের ক্ষেত্র: 90 হুক নিয়ামক : যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: স্ট্যান্ডার্ড বোতাম বিন্যাস: কৌশলগত উল্টানো: হ্যাঁ নখ: হ্যাঁ <<< কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 90 (ক্ষতিগ্রস্থ) সিয়াটল সার্জার অক্টেন নিয়ামক : স্কুফ সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: ডিফল্ট উল্টানো: হ্যাঁ <<< নখ: না << কনট্রোল ফ্রিক: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 100 (প্রভাবিত) গুনহীন > কন্ট্রোলার: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: অজানা রেসপন্স বক্ররেখা: গতিশীল বোতাম লেআউট: ডিফল্ট উল্টানো: < / strong> অজানা নখ: না << কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 100 প্রেস্টেনি নিয়ামক: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: ডিফল্ট উল্টানো: অজানা নখ: অর্ধ নখর << কনট্রোল ফ্রিক: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 97 (আক্রান্ত) ক্লাসিক কন্ট্রোলার: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: অজানা রেসপন্স বক্ররেখা: অজানা <<< বোতাম লেআউট: অজানা << ফ্লিপড: অজানা << নখর অজানা << কনট্রোল ফ্রি: অজানা <<< দেখার ক্ষেত্র: অজানা লুনি নিয়ামক: < / strong> স্কুফ (এক্সবক্স ওয়ান) সংবেদনশীলতা: 7-7 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা গতিশীল বোতাম বিন্যাস: অজানা < strong> উল্টানো: অজানা <<< নখ: নয় << কনট্রোল ফ্রিক: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 100 (প্রভাবিত) নিউ ইয়র্ক সাবলাইনার্স ক্লেস্টার নিয়ামক: Scuf সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: কৌশল (উত্তরাধিকার) উল্টানো: অজানা <<< নখ: অজানা কন্ট্রোল ফ্রিক: ক্লাসিক (ডান স্টিক) < strong> দেখার ক্ষেত্র: 90 ম্যাক নিয়ামক: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 0.95 এডিএস (কম জুম) < strong> প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: গতিশীল বোতাম লেআউট: অজানা <<< উল্টানো: অজানা << নখ: অজানা কনট্রোল ফ্রিক: > আলফা <<< দেখার ক্ষেত্র: অজানা অসীম নিয়ামক: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা : অজানা বোতামের বিন্যাস: অজানা << ফ্লিপড: অজানা <<< নখর: অজানা << কনট্রোল ফ্রিক: আলফা > দেখার ক্ষেত্র: অজানা ডায়মন্ডন নিয়ামক: ডিফল্ট PS4 সংবেদনশীলতা: 7-7 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: কৌশলগত ফ্লিপড: হ্যাঁ <<< নখ: হ্যাঁ << কনট্রোল ফ্রি: ইনফার্নো <<< দেখার ক্ষেত্র: 90 (আক্রান্ত) হাইড্রা নিয়ামক: ব্যাটল বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: গতিশীল বোতাম লেআউট: বাম্পার জাম্পার কৌশলটি << ফ্লিপড: হ্যাঁ <<< নখ: হ্যাঁ কনট্রোল ফ্রি: কিছুই নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 100 (স্বতন্ত্র) ফ্লোরিডা বিদ্রোহীরা মালিকানা নিয়ামক: স্কুফ সংবেদনশীলতা : 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: ডিফল্ট উল্টানো: অজানা নখ: নয় << কনট্রোল ফ্রিক: এফপিএস ফ্রিক এজ (ডান স্টিক) দেখার ক্ষেত্র: 100 দেরী কন্ট্রোলার: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: অজানা << ফ্লিপড: অজানা << নখর: অজানা << কনট্রোল ফ্রি: অজানা <<< দেখার ক্ষেত্র: 95 স্কাইজ নিয়ামক : যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 0.9 ADS (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: অজানা বোতাম বিন্যাস: অজানা উল্টানো: অজানা <<< নখ: হ্যাঁ << কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 92 (স্বতন্ত্র) নেপচুন কন্ট্রোলার: ব্যাটাল বিভার সংবেদনশীলতা: 7-7 এবং 0.9 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: < / strong> অজানা << ফ্লিপড: অজানা নখ: হ্যাঁ <<< কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 100 (প্রভাবিত) হাভোক নিয়ামক: ব্যাটল বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1x (নিম্ন জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: স্ট্যান্ডার্ড বোতামের বিন্যাস: কৌশলগত উল্টানো: হ্যাঁ <<< নখ: না << কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 95 প্যারিস লিগেন্ স্ক্র্যাপজ নিয়ামক: স্কুফ (কোনও প্যাডেল নেই) সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা : গতিশীল বোতামের বিন্যাস: কৌশলগত ফ্লিপ হয়েছে: হ্যাঁ <<< নখ: না << কনট্রোল ফ্রি: না > দেখার ক্ষেত্র: 90 অ্যাকোয়া নিয়ামক: স্কুফ (কোনও প্যাডেল নেই) সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম ) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: গতিশীল বোতামের বিন্যাস: অজানা <<< উল্টানো: অজানা << নখর: হ্যাঁ << কনট্রোল ফ্রি: < / strong> অজানা ক্ষেত্রদেখুন: 95 (আক্রান্ত) টেম্প কন্ট্রোলার: স্কুফ সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: অজানা বোতামের বিন্যাস: কৌশলগত ফ্লিপড: অজানা << নখর: অজানা <<< কনট্রোল ফ্রি: কিছুই নেই দেখার ক্ষেত্র: 90 (আক্রান্ত) জ্যাপটিয়াস নিয়ামক: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস ( নিম্ন জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: গতিশীল বোতাম লেআউট: কৌশলগত ফ্লিপড: হ্যাঁ <<< নখ: হ্যাঁ, কেবল ত্রিভুজটির জন্য < strong> কন্ট্রোল ফ্রিক: আল্ট্রা দেখার ক্ষেত্র: 100 লস অ্যাঞ্জেলেস গেরিলাস নির্বোধ যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: < / strong> 6-6 1.0 ADS (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: ডিফল্ট উল্টানো: হ্যাঁ <<< নখ: না << কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 97 আক্রমণ নিয়ামক: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 0.9 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: অজানা বোতামের বিন্যাস: অজানা উল্টানো: অজানা নখর: অজানা কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 100 উদাসীনতা নিয়ামক: যুদ্ধ বিভার < strong> সংবেদনশীলতা: 6-6 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: গতিশীল বোতাম লেআউট: কৌশলগত উল্টানো হয়েছে হ্যা < strong> নখ: না << কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 95 চীন নিয়ামক: স্কুফ সংবেদনশীলতা: 7-6 এবং 0.85 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: গতিশীল বোতামের বিন্যাস: ডিফল্ট (উল্টানো) উল্টানো: < / strong> হ্যাঁ নখ: অজানা কনট্রোল ফ্রি: কিছুই নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 90 মেন্টাল নিয়ামক: অজানা সংবেদনশীলতা : অজানা << রেসপন্স কার্ভ: অজানা বোতামের বিন্যাস: অজানা << ফ্লিপড: অজানা << নখর: অজানা > কনট্রোল ফ্রি: অজানা <<< দেখার ক্ষেত্র: অজানা টরন্টো আল্ট্রা মেথডজ নিয়ামক: স্কুফ প্রভাব সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1 এক্স (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: অজানা উল্টানো: অজানা >> নখর > অজানা কন্ট্রোল ফ্রিক: অজানা << ক্ষেত্রের ক্ষেত্র: 90 (স্বতন্ত্র) ক্লিনএক্স নিয়ামক: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: অজানা বোতাম বিন্যাস: কৌশল উল্টানো: অজানা নখ: হ্যাঁ << কনট্রোল ফ্রিক: আলফা <<< দেখার ক্ষেত্র: 100 কেমি > কন্ট্রোলার: স্কুফ সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: অজানা বোতাম বিন্যাস: অজানা উল্টানো: অজানা <<< নখ: অজানা << কনট্রোল ফ্রি: সিকিউসি দর্শন ক্ষেত্র: অজানা << / strong> কন্ট্রোলার: Scuf সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: < / strong> ডিফল্ট উল্টানো: হ্যাঁ <<< নখ: না << কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: 100 (প্রভাবিত) অন্তর্দৃষ্টি নিয়ামক: স্কুফ প্রভাব সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: স্ট্যান্ডার্ড < বল> বোতাম বিন্যাস: অজানা << ফ্লিপড: অজানা << নখর: অজানা << কনট্রোল ফ্রি: অজানা <<< দেখার ক্ষেত্র: 90 (স্বতন্ত্র ) লন্ডন রয়্যাল রেভেনস অ্যালেক্সেক্স কন্ট্রোলার: ব্যাটল বিভার <<< সংবেদনশীলতা: অজানা রেসপন্স কার্ভ: অজানা <<< বোতাম লেআউট: অজানা উল্টানো: অজানা << নখর: অজানা << কনট্রোল ফ্রি: অজানা <<< দেখার ক্ষেত্র: অজানা > ডিলান নিয়ামক: ব্যাটল বিভার সংবেদনশীলতা: অজানা প্রতিক্রিয়া বক্র: অজানা বোতাম বিন্যাস: অজানা < strong> উল্টানো: অজানা <<< নখ: অজানা << কনট্রোল ফ্রি: অজানা <<< দেখার ক্ষেত্র: অজানা স্যানি কন্ট্রোলার: যুদ্ধ বিভার সংবেদনশীলতা: অজানা রেসপন্স কার্ভ: অজানা বোতামের বিন্যাস: অজানা << ফ্লিপড: অজানা <<< নখ: অজানা << কনট্রোল ফ্রি: অজানা << ক্ষেত্র: < / strong> অজানা আফ্রো নিয়ামক: ব্যাটল বিভার <<< সংবেদনশীলতা: অজানা <<< রেসপন্স বক্ররেখা: অজানা বোতাম বিন্যাস: অজানা উল্টানো: অজানা <<< নখ: নয় << কনট্রোল ফ্রি: অজানা <<< দেখার ক্ষেত্র: অজানা > জেড নিয়ামক: স্কুফ (একটি প্যাডেল) সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 0.8 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্র: গতিশীল বোতাম বিন্যাস: কৌশলগত উল্টানো: হ্যাঁ <<< নখ: না << কনট্রোল ফ্রি: নয় <<< দেখার ক্ষেত্র: < 95 পলএএক্স কন্ট্রোলার: ব্যাটল বিভার সংবেদনশীলতা: 6-6 এবং 1.0 এডিএস (কম জুম) প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা: স্ট্যান্ডার্ড বোতামের বিন্যাস: কৌশলগত ফ্লিপ করা হয়েছে: নখর: নয় <<< কনট্রোল ফ্রিক: আল্ট্রা (ডান) দেখার ক্ষেত্র: 90


জনপ্রিয় নিবন্ধ
দ্য লাস্ট অফ দ্য ইউ পর্ব দ্বিতীয় গেম পুরষ্কারে ২০২০ গেম অফ দি ইয়ার জিতেছে ঝগড়া নক্ষত্রগুলি সোনার সপ্তাহে বিনামূল্যে কয়েন এবং বিক্রয় সরবরাহ করে পর্যাপ্ত বিধবা নির্মাতা এবং জারিয়ার পরিবর্তনগুলি ওভারওয়াচ পিটিআর এ চলেছে দাঙ্গা লীগে রেল, ডায়ানা, কিয়ানা, জান্না এবং কাতারিনার জন্য নতুন ব্যাটেল কুইন স্কিন লাইন প্রকাশ করেছে সাংহাই ড্রাগনস ওভারওয়াচ লিগ রোস্টার থেকে আনডেডকে ছেড়ে দেয় এলসিকে 2021 মরসুমের আগে নতুন ব্র্যান্ডিংয়ের প্রদর্শন করে কিভাবে ব্লাস্ট প্রো সিরিজ মস্কো দেখুন এমটিজি জেন্ডিকার রাইজিং স্পয়লারগুলির দ্বিতীয় সপ্তাহটি শক্তিশালী নিদর্শনগুলির সাথে শুরু করে ওভারওয়াচ বিশ্বকাপের দলগুলির জন্য এসইএ আমন্ত্রণমূলক টুর্নামেন্টটি উপস্থাপন করেছে ব্লিজার্ড ফোর্টনিট ' seasonতু 8, সপ্তাহ 10 চ্যালেঞ্জের জন্য জাঙ্ক জংশনে কোষাগার মানচিত্র সাইনপোস্ট কোথায় পাবেন