কারো দ্বারা কোন কিছু ডাকঘরে পাঠানো 2026-07-22
চিত্র বিশ্লেষণ সংস্থা সেন্সর টাওয়ারের অনুমান অনুসারে, সংঘর্ষ রোয়ালের আয় $ 3 বিলিয়ন ছাড়িয়েছে। গেমটি চার বছর আগে 4 জানুয়ারী, 2016 এ প্রকাশিত হয়েছিল p>
মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের খেলোয়াড়রা গেমটিতে সবচেয়ে বেশি ব্যয় করেছেন বলে জানা গেছে। দেশটি ক্লাশ রয়ালের মোট আয়ের 30.8 শতাংশের জন্য দায়ী, যা amounts 925.4 মিলিয়ন ডলার। জার্মানি ২ ,6..7 মিলিয়ন ডলার (নয় শতাংশ) উৎপন্ন করে দ্বিতীয় স্থান অর্জন করেছে, এবং চীনা খেলোয়াড়রা এ পর্যন্ত খেলায় 4 ২০৪ মিলিয়ন (..৮ শতাংশ) ব্যয় করেছে।
যদিও গুগল প্লে স্টোর থেকে ৩৪৫.৪ মিলিয়ন (73৩. percent শতাংশ) ডাউনলোড এসেছে, সেন্সর টাওয়ারের মতে মোট খেলোয়াড়ের ব্যয়ের মাত্র ৪.6..6 শতাংশই এটি থেকে উৎপন্ন হয়েছে। গুগল প্লে স্টোর থেকে গেমের উপার্জন 4 ১.৪ বিলিয়ন ডলার হিসাবে রয়েছে reported
অন্যদিকে অ্যাপ স্টোরটি 123.3 মিলিয়ন ডাউনলোড পেয়েছে তবে revenue 1.6 বিলিয়ন বা মোটের 52.4 শতাংশ আয় করেছে।
ডাউনলোডের জন্য গড় প্লেয়ার ব্যয়সেন্সর টাওয়ার অনুসারে আনুমানিক 40 6.40।
sh 950 মিলিয়ন ডলারেরও বেশি উত্পন্ন হওয়ার সাথে সাথে 2017 সালের পরপর সংঘর্ষের রায়ালের আয়ের পরিমাণ হ্রাস পেয়েছে। খেলোয়াড়রা এখনও গেমটিতে প্রচুর ব্যয় করে। এটি গত মাসে বিশ্বব্যাপী শীর্ষ-উপার্জনকারী অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে rd৩ তম স্থান অর্জন করেছে।
খেলোয়াড়ের ব্যয়ের ক্ষেত্রে ক্লাশ রয়্যাল সুপারসেলের দ্বিতীয় সফলতম খেলা game ক্ল্যাশ অফ ক্লান্স খেলোয়াড়দের সাথে আজ পর্যন্ত গেমটিতে billion 7 বিলিয়ন ডলার ব্যয় করেছে first সুপারসেলের হেই ডে $ 1.4 বিলিয়ন ডলার উপার্জন করেছে, এবং বুম বিচ $ 887 মিলিয়ন ডলার উপার্জন করেছে। ফিনিশ গেম ডেভলপারদের সর্বশেষ শিরোনাম, ব্রল স্টারস, যা 12 ডিসেম্বর, 2018 এ প্রকাশিত হয়েছিল, প্রায় $ 757 মিলিয়ন ডলার আয় করেছে।